邓威、胡沈健、陈岩、郭斐所著的《数字肖像雕塑》真正从雕塑的角度去看待三维造型,《数字肖像雕塑》中的实例丰富而精彩,内容涉及数字肖像雕塑的基础艺用解剖学知识和ZBrush数字雕塑软件的应用技巧等诸多方面。在讲解的过程中,作者从雕塑形体和语言的角度出发,将雕塑的基本功训练与软件的操作融为一体。使读者在真正理解形体与解剖知识的基础上,学会使用数字技术进行雕塑创作的方法。作者同时在数字雕塑的表现形式上也做了多种尝试与探索。推荐雕塑专业和动漫游戏专业的学生及热爱雕塑的朋友阅读此书,它将成为一道阶梯,带你走进数字雕塑艺术的殿堂。
邓威、胡沈健、陈岩、郭斐所著的《数字肖像雕塑》共分为数字肖像雕塑概论、肖像雕塑基础、肖像雕塑制作过程实例和创作随感及作品赏析四个部分。作者重点以两个详细的实例讲解了数字肖像雕塑的制作过程,从中可以看到作者对软件的操作技巧和对人物艺术形态的理解与把握,这将有助于提升读者在数字肖像雕塑方面的技术水平与艺术品位。
前
及时章 数字肖像雕塑概论
一、中西方肖像雕塑的出现与发展
二、数字艺术出现
三、数字雕塑——肖像雕塑发展的新方向
第二章 肖像雕塑基
及时节 头部形体与解剖
一、头部的比例
二、头部骨骼
三、头部肌肉及运动规律
四、体块的归纳
第二节 不同年龄、种族、性别、身材的人的头部差异
第三节 五官的共同特征和个性差异
第四节 表情的产生
第五节 毛发的处理
第六节 道具的处理
第七节 肖像雕塑构图
一、控制作品的视觉中心
二、强调主题与形式的统
三、动势的调节
四、基座的设计
第三章 肖像雕塑制作过程实例
及时节 西方女性肖像
一、制作大形
二、塑造五官
三、塑造头发
四、细化五官
五、细化头发
第二节 漫画肖像雕塑实例
第三节 其他实例
第四章 创作随感及作品赏析
后记
参考文献