UG NX(即Siemens NX,简称NX)是值得推荐的产品工程解决方案,它为用户的产品设计及加工过程提供了数字化造型和验证手段。 本书结合众多典型范例,循序渐进地介绍NX 11中文版的软件功能和实战应用知识。全书共分12章,涉及的主要内容包括:初识NX 11、二维草图、三维实体设计基础、标准成形特征设计、特征的操作和编辑、在模型空间中应用3D曲线、曲面片体设计、同步建模、NX装配设计、工程制图、NX标准化与定制和钣金件设计。 本书结构清晰、内容丰富、通俗易懂、应用性强,特别适合从事机械设计、模具设计、工业设计、产品造型与结构设计等工作的专业技术人员阅读,也可作为UG NX的综合培训教材使用。
主要特色如下: (1)抛弃理论型教学方式,全部采用实战案例教学,将设计理论与产品材质等基础课程溶入到实际设计制作讲解中,使读者在“设计”的过程中充分的了解并运用设计理论知识,更易于广大读者快速掌握并具备工业产品设计实战能力。 (2)体验式强化训练,重点突出设计理念与创意思维;设计软件表现技能,快速完成客户的各种需求;在体验过程中与设计师岗位需求的无缝对接,让学员轻松就业。 (3)丛书强调:兴趣 态度=提高学习热情、标准 个性=强调行业定位、理论 实践=注重案例分析、引导 互动=引导参与创意、认识 方法=提高思考能力。
毕业于东华大学(原中国纺织大学)机械工程及自动化(本科)专业。大学毕业后,曾在多家知名企业担任过一线产品设计师或总工程师助理,主要从事产品造型与结构设计,对Pro/ENGINEER、UG、AutoCAD等设计软件深有研究。曾经在多家专业杂志上发表过技术文章或论文,从2005年至今,业已编著了多本CAD/CAM/CAE类的图书。
目 录
第1章 初识NX 11 1
1.1 NX 11应用简介及操作界面 1
1.1.1 NX 11应用简介 1
1.1.2 NX 11操作界面 3
1.2 基本操作 5
1.2.1 文件管理基本操作 6
1.2.2 视图基本操作 10
1.2.3 模型显示基本操作 13
1.2.4 选择对象基本操作 14
1.3 系统配置基础 17
1.3.1 NX项设置 17
1.3.2 用户默认设置 21
1.3.3 定制个性化屏幕 22
1.4 视图布局 24
1.4.1 新建视图布局 25
1.4.2 替换布局中的视图 26
1.4.3 删除视图布局 27
1.5 图层设置及编辑 27
1.6 NX 11基础入门范例 29
1.7 本章小结 33
1.8 思考与练习 34
第2章 二维草图 35
2.1 草图概述 35
2.1.1 草图基本概念 35
2.1.2 草图项设置 35
2.1.3 草图任务环境 37
2.1.4 直接草图 38
2.2 草图工作平面 38
2.2.1 指定草图平面 38
2.2.2 重新附着草图平面 41
2.3 草图曲线 42
2.3.1 绘制直线 42
2.3.2 绘制圆弧 43
2.3.3 绘制轮廓 43
2.3.4 绘制圆 43
2.3.5 绘制矩形 44
2.3.6 绘制多边形 44
2.3.7 绘制椭圆 45
2.3.8 绘制圆角与倒斜角 45
2.3.9 绘制艺术样条与拟合曲线 46
2.3.10 绘制二次曲线 48
2.4 草图编辑与操作技术 49
2.4.1 快速修剪 49
2.4.2 快速延伸 50
2.4.3 制作拐角 50
2.4.4 偏置曲线 51
2.4.5 阵列曲线 52
2.4.6 镜像草图曲线 55
2.4.7 交点 55
2.4.8 添加现有曲线 55
2.4.9 派生曲线 56
2.4.10 处方曲线 56
2.4.11 编辑定义截面曲线 57
2.4.12 复制、移动、编辑草图对象 58
2.5 草图约束 59
2.5.1 自动判断约束和尺寸 59
2.5.2 几何约束 60
2.5.3 尺寸约束 63
2.5.4 自动约束 67
2.5.5 自动标注尺寸 67
2.5.6 动画尺寸 69
2.5.7 转换至/自参考对象 72
2.5.8 备选解 73
2.5.9 设为对称 73
2.6 草图分组 74
2.6.1 新建草图组 74
2.6.2 新建活动草图组 74
2.6.3 从组中移除 75
2.6.4 取消分组 75
2.7 定向视图到模型和定向视图到草图 75
2.8 本章综合设计范例 75
2.8.1 综合范例一:在草图任务环境中绘制草图 76
2.8.2 综合范例二:直接草图 83
2.9 本章小结 88
2.10 思考与练习 89
第3章 三维实体设计基础 91
3.1 实体建模概述 91
3.2 基准特征 93
3.2.1 基准平面 93
3.2.2 基准轴 93
3.2.3 基准坐标系 94
3.2.4 基准平面栅格 94
3.2.5 点与点集 95
3.3 体素特征 97
3.3.1 长方体 97
3.3.2 圆柱体 99
3.3.3 圆锥 100
3.3.4 球体 101
3.4 拉伸特征 102
3.5 旋转特征 107
3.6 几类扫掠特征 108
3.6.1 基本扫掠 109
3.6.2 沿引导线扫掠 111
3.6.3 变化扫掠 112
3.6.4 管道 115
3.7 布尔操作命令 116
3.7.1 求和运算 116
3.7.2 求差运算 117
3.7.3 求交运算 117
3.8 本章综合设计范例 118
3.9 本章小结 125
3.10 思考与练习 126
第4章 标准成形特征设计 128
4.1 标准成形特征设计概述 128
4.1.1 标准成形特征的安放表面 128
4.1.2 标准成形特征的定位 128
4.2 孔特征 129
4.3 凸台特征 133
4.4 垫块特征 135
4.4.1 矩形垫块 135
4.4.2 常规垫块 137
4.5 腔体特征 139
4.5.1 圆柱形腔体 140
4.5.2 矩形腔体 141
4.5.3 常规腔体 142
4.6 键槽特征 143
4.7 开槽特征 147
4.8 凸起特征 150
4.9 螺纹特征 152
4.9.1 螺纹术语 152
4.9.2 符号螺纹 152
4.9.3 详细螺纹 154
4.10 三角形加强筋 155
4.11 本章综合设计范例 156
4.12 本章小结 163
4.13 思考与练习 164
第5章 特征的操作和编辑 165
5.1 细节特征 165
5.1.1 倒斜角 165
5.1.2 边倒圆 167
5.1.3 面倒圆 171
5.1.4 拔模 174
5.1.5 拔模体 178
5.2 实体偏置/缩放 180
5.2.1 抽壳 180
5.2.2 缩放体 181
5.3 关联复制 183
5.3.1 阵列特征 183
5.3.2 镜像特征 189
5.3.3 镜像几何体 191
5.3.4 抽取几何特征 192
5.3.5 阵列几何特征 195
5.3.6 阵列面 198
5.3.7 镜像面 199
5.4 特征编辑 199
5.4.1 编辑特征尺寸 200
5.4.2 编辑位置 200
5.4.3 移动特征 201
5.4.4 替换特征 202
5.4.5 特征重排序 202
5.4.6 编辑实体密度 203
5.4.7 特征重播 203
5.4.8 编辑特征参数 204
5.4.9 可回滚编辑 205
5.4.10 由表达式抑制 205
5.4.11 抑制特征与取消抑制特征 206
5.4.12 移除参数 207
5.4.13 删除特征 207
5.5 表达式设计 208
5.5.1 表达式概述 208
5.5.2 表达式操作 208
5.6 本章综合实战范例 212
5.6.1 底座支架零件建模 212
5.6.2 直齿圆柱齿轮零件建模 218
5.7 本章小结 234
5.8 思考与练习 235
第6章 在模型空间中应用3D曲线 237
6.1 3D曲线设计概述 237
6.2 创建常规曲线 239
6.2.1 创建直线 239
6.2.2 创建圆弧/圆 241
6.2.3 使用“直线和圆弧”工具 243
6.2.4 螺旋线 245
6.2.5 二次曲线 247
6.2.6 规律曲线 249
6.2.7 创建艺术样条和拟合曲线 250
6.2.8 曲面上的曲线 251
6.2.9 文本 252
6.3 来自曲线集的曲线 254
6.3.1 桥接曲线 255
6.3.2 连结曲线 257
6.3.3 简化曲线 257
6.3.4 投影曲线 258
6.3.5 组合投影 260
6.3.6 镜像曲线 261
6.3.7 偏置与在面上偏置 262
6.3.8 圆形圆角曲线 265
6.3.9 缠绕/展开曲线 267
6.4 来自体的曲线 268
6.4.1 相交曲线 268
6.4.2 截面曲线 269
6.4.3 等参数曲线 271
6.4.4 抽取曲线与抽取虚拟曲线 271
6.5 曲线编辑 273
6.5.1 编辑曲线参数 273
6.5.2 修剪曲线 273
6.5.3 修剪拐角 275
6.5.4 分割曲线 275
6.5.5 编辑圆角 276
6.5.6 拉长曲线 277
6.5.7 编辑曲线长度 277
6.5.8 光顺样条 278
6.5.9 模板成型 279
6.6 本章综合设计范例 280
6.7 本章小结 285
6.8 思考与练习 285
第7章 曲面片体设计 286
7.1 曲面概述 286
7.2 依据点构建曲面 287
7.2.1 通过点创建曲面 287
7.2.2 从极点创建曲面 288
7.2.3 拟合曲面 289
7.3 基本网格曲面 291
7.3.1 直纹面 291
7.3.2 通过曲线组 292
7.3.3 通过曲线网格 294
7.3.4 N边曲面 297
7.3.5 艺术曲面 300
7.4 典型曲面设计 301
7.4.1 四点曲面 302
7.4.2 曲线成片体 302
7.4.3 有界平面 303
7.4.4 过渡曲面 304
7.4.5 条带构建器 307
7.4.6 修补开口 308
7.4.7 整体突变 309
7.4.8 样式扫掠 310
7.4.9 剖切曲面(截面曲面) 312
7.5 曲面操作 314
7.5.1 延伸曲面 314
7.5.2 规律延伸 315
7.5.3 轮廓线弯边 318
7.5.4 偏置曲面 322
7.5.5 可变偏置曲面 323
7.5.6 大致偏置曲面 324
7.5.7 桥接曲面 325
7.5.8 修剪片体与其他修剪工具 327
7.5.9 缝合片体 332
7.5.10 曲面拼合 333
7.5.11 曲面各类倒圆角 333
7.6 曲面基本编辑 335
7.6.1 匹配边 336
7.6.2 边对称 338
7.6.3 扩大 338
7.6.4 整修面 339
7.6.5 更改边 341
7.6.6 替换边 342
7.6.7 光顺极点 343
7.6.8 法向反向 344
7.6.9 更改阶次 344
7.6.10 更改刚度 345
7.6.11 X型(X成形) 345
7.6.12 I型(I成形) 349
7.6.13 使曲面变形 350
7.6.14 变换曲面 352
7.6.15 剪断曲面 353
7.6.16 编辑U/V向 355
7.7 曲线与曲面分析 356
7.7.1 曲线分析 356
7.7.2 测量基础 359
7.7.3 曲面分析 362
7.8 加厚片体 371
7.9 本章综合设计范例 372
7.10 本章小结 385
7.11 思考与练习 385
第8章 同步建模 386
8.1 同步建模技术入门 386
8.1.1 同步建模技术概述 386
8.1.2 初识同步建模工具 386
8.1.3 建模模式 388
8.2 修改面 390
8.2.1 移动面 390
8.2.2 拉出面 393
8.2.3 调整面大小 394
8.2.4 偏置区域 396
8.2.5 替换面 397
8.3 细节特征与抽壳 398
8.3.1 调整圆角大小 398
8.3.2 圆角重新排序 399
8.3.3 调整倒斜角大小 399
8.3.4 标记为倒斜角 400
8.3.5 壳体 401
8.3.6 更改壳厚度 402
8.4 组合面 403
8.5 删除面 403
8.6 重用数据 405
8.6.1 复制面 405
8.6.2 剪切面 407
8.6.3 粘贴面 407
8.6.4 镜像面 410
8.6.5 阵列面 411
8.7 同步建模的相关几何约束变换 412
8.7.1 设为共面 412
8.7.2 设为共轴 413
8.7.3 设为相切 415
8.7.4 设为对称 416
8.7.5 设为平行 418
8.7.6 设为垂直 419
8.7.7 设为偏置 420
8.7.8 设为固定 421
8.7.9 显示相关面 421
8.8 尺寸约束变换 422
8.8.1 线性尺寸 422
8.8.2 径向尺寸 424
8.8.3 角度尺寸 425
8.9 优化 426
8.9.1 优化面 426
8.9.2 替换圆角 427
8.10 修改边 428
8.10.1 移动边 428
8.10.2 偏置边 428
8.11 本章综合设计范例 429
8.12 本章小结 435
8.13 思考与练习 435
第9章 NX装配设计 437
9.1 装配入门 437
9.1.1 NX装配术语 437
9.1.2 新建装配部件文件 439
9.1.3 装配导航器 439
9.1.4 典型装配建模方法 441
9.1.5 装配项设置 441
9.2 引用集应用 441
9.3 装配约束 443
9.3.1 “装配约束”对话框 444
9.3.2 装配约束类型 445
9.3.3 建立装配约束 446
9.4 组件应用 448
9.4.1 新建组件 448
9.4.2 新建父对象 449
9.4.3 添加组件 450
9.4.4 镜像装配 452
9.4.5 阵列组件 455
9.4.6 设为 462
9.4.7 移动组件 462
9.4.8 替换组件 464
9.4.9 变形组件 465
9.4.10 显示自由度 468
9.4.11 显示和隐藏约束 469
9.4.12 抑制组件、取消抑制组件和编辑抑制状态 469
9.4.13 记住约束 471
9.5 检查简单干涉与装配间隙 471
9.5.1 简单干涉 471
9.5.2 分析装配间隙 472
9.6 爆炸图 474
9.6.1 初识爆炸图的工具命令 475
9.6.2 新建爆炸图 475
9.6.3 编辑爆炸图 476
9.6.4 创建自动爆炸组件 477
9.6.5 取消爆炸组件 477
9.6.6 删除爆炸图 478
9.6.7 工作视图爆炸 478
9.6.8 隐藏爆炸图和显示爆炸图 479
9.6.9 隐藏和显示视图中的组件 479
9.6.10 创建追踪线 480
9.7 克隆装配基础 482
9.7.1 创建克隆装配 482
9.7.2 修改现有装配 485
9.8 装配序列 485
9.8.1 装配序列概述 485
9.8.2 执行序列任务的相关面板 487
9.8.3 装配序列的主要操作 489
9.9 本章综合设计范例 490
9.9.1 支架零件设计 491
9.9.2 光轴零件设计 496
9.9.3 滚轮零件设计 499
9.9.4 装配设计 500
9.9.5 对当前的间隙集运行间隙分析 506
9.10 本章小结 508
9.11 思考与练习 508
第10章 工程制图 509
10.1 NX工程制图应用概述 509
10.1.1 切换至“制图”应用模块 509
10.1.2 创建图纸文件 510
10.1.3 利用3D模型进行2D制图的基本流程 510
10.2 设置制图标准和制图项 511
10.3 图纸页操作 513
10.3.1 新建图纸页 513
10.3.2 打开图纸页 515
10.3.3 删除图纸页 515
10.3.4 编辑图纸页 515
10.4 创建各类视图 516
10.4.1 基本视图 516
10.4.2 投影视图 520
10.4.3 剖视图 522
10.4.4 局部剖视图 530
10.4.5 局部放大图 534
10.4.6 断开视图 536
10.4.7 使用独立剖切线对象创建剖视图 539
10.4.8 视图创建向导 540
10.5 编辑已有视图 542
10.5.1 移动/复制视图 542
10.5.2 对齐视图 543
10.5.3 编辑视图边界 544
10.5.4 编辑剖切线 547
10.5.5 更新视图 547
10.5.6 视图相关编辑 548
10.5.7 修改剖面线 550
10.6 图样标注与注释 551
10.6.1 标注尺寸 551
10.6.2 创建中心线 558
10.6.3 文本注释 561
10.6.4 标注表面粗糙度 562
10.6.5 标注形位公差 563
10.6.6 基准特征符号 566
10.6.7 其他符号应用 566
10.6.8 创建零件明细表 569
10.6.9 创建孔表 570
10.6.10 绘制表格 570
10.7 本章综合设计范例 574
10.8 本章小结 591
10.9 思考与练习 592
第11章 NX 11标准化与定制 594
11.1 NX中国工具箱入门 594
11.1.1 GB标准定制的入门知识 594
11.1.2 GC工具箱概述 596
11.2 齿轮建模 603
11.2.1 圆柱齿轮建模 603
11.2.2 锥齿轮建模 607
11.3 弹簧设计 609
11.3.1 圆柱压缩弹簧 609
11.3.2 圆柱拉伸弹簧 611
11.3.3 碟簧 614
11.3.4 删除弹簧 616
11.4 齿轮与弹簧出图 616
11.4.1 齿轮出图 616
11.4.2 弹簧出图 619
11.5 本章综合设计范例 621
11.6 本章小结 630
11.7 思考与练习 630
第12章 钣金件设计 631
12.1 钣金件设计基础 631
12.1.1 NX 11钣金件设计的基本操作流程 631
12.1.2 初识“NX钣金”工具 632
12.1.3 钣金特征的项设置 633
12.2 钣金的相关草图工具 634
12.2.1 钣金件草图的生成方法 635
12.2.2 草图截面的转换 635
12.3 “突出块”钣金基体 636
12.4 钣金折弯 637
12.4.1 弯边 637
12.4.2 轮廓弯边 638
12.4.3 放样弯边 643
<包装太随意了,包装外表很脏,书+ 简单的一个塑料袋包装,光盘是易碎品吧!反正不满意。
还行,还可以.
内容讲得不是很详细,圠如布尔运算,我买的这本书里有重页,第三章后半部分出现在第四章,而后又重新有第四章。不知道是不是正版。总体还行,对我这种不求精通的还是适用的。
从入门到精通,看着挺多的,内容讲的并不是很细致,本以为可以作为工具书,不会的操作直接查呢