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程序员2008精华本(含DVD光盘1张)图书
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程序员2008精华本(含DVD光盘1张)

程序员2008精华本》在汇集全年精彩文章基础上,改变以往的上下分册,以一本全册大容量、精工细选的方式,力求更集中、更聚焦地展现杂志重点内容,摒弃了过于注重细节技术的部分,而将着眼点放在企业与中级开发者更...

内容简介

程序员2008精华本》在汇集全年精彩文章基础上,改变以往的上下分册,以一本全册大容量、精工细选的方式,力求更集中、更聚焦地展现杂志重点内容,摒弃了过于注重细节技术的部分,而将着眼点放在企业与中级开发者更关注的平台、趋势、产品、和团队建设、项目实践上,并适当增加增值专题,如创业故事精粹、名家访谈等内容。在技术之外,读者可以有机会聆听到业界智者的声音,并为自己的工作与实践带来启迪。

编辑推荐

合订内容:《程序员》全年精华,热点专题:程序员百宝箱,软件创业者实录,热点技术专区,2008开发工具推荐。光盘(DVD):《程序员》全年电子档,2008SD2.0大会、英雄会精彩视頻,CSDN&《程序员》名家访谈,软件产品推荐。

目录

人物&报道

名人堂

Perl的舞步迷乱了世界——Perl发明人Larry Wall

Ray Ozzie——宇宙中最顶尖的程序员

预测未来不如创造未来——Smalltalk发明人Alan Kay

MySpace的灵魂——汤姆•安德森和克里斯•德沃夫

Bit Torrent互联网下载方式的革命——BT之父Bram Cohen

老人与海——IBM首席科学家Frank Soltis博士

程序员中的"钢铁侠"

二十世纪最伟大的企业家与架构师——比尔•盖茨功成身

Jeff Dean——为Google踩下加速踏板

游戏神话的缔造者——迈克•莫怀米

有梦想精神的企业家与推销天才——Larry Ellison

自由软件之父——Richard Stallman

高端视点

软件企业:共同发展的"系统工程"

春天来了,SOA在哪里?

不求国人买国货,但求国货迷国人

SOA与宋词

从伦敦到北京我眼里的软件30年

如何保持低流动率?

"软硬兼施"下的IT超移动化进程,准备好了吗?

怎么甄选的程序员?

中国企业信息化之观感

谈PaaS对互联网产业的影响

移动电话——生活的必需品

中国外包的五种模式

TD-SCDMA,繁荣还是消亡

用开放的态度迎接互联网发展新阶段

基于互联网建立组织的基础管理平台

培养管理意识,增强执行力

防病毒没有百分百

开源需要创新

业务软件安全保障——对抗网络犯罪的新技术

建立游戏产业核心竞争力

说清你的需求

共生与兼容

软件外包,中国的机会与挑战

企业信息化的80/20法则

如何成为技术领袖?

以技术大跨越实现经济腾飞

误事的外包

互联网创业成功的要素

做好外包不容易

CPU不要钱,带宽不要钱,软件也不要钱

话说程序员的职业生涯

再论SNS的发展

扩展Scrum?

坚持开放不动摇

中国企业的自信与责任

网络社区新潮流:社交化、细分化、娱乐化

人物专访

玩转依赖注入——专访依赖注入库Guice之父Bob Lee

面向动态语言的IDE策略——CodeGear公司CEO Jim Douglas专访

.NET垃圾收集器的过去现在和未来

打造最强大的Ruby on Rails开发团队——ELC Technologies公司CEO Lex Sisney专访

让互联网的魔法之光照亮中国——专访W3C全球商务经理Mauro Nunez

从拍脑门到数据决策——缔元信CTO杨海访谈

豆瓣的架构

掌握"精益"思维,提升软件工艺——专访ThoughtWorks中国区总经理 郭晓

数据库技术就像陈年的酒,越老越香——记Fancy的数据库写意人生

我认为这是"白日梦"——Donald Knuth访谈录

对话Martin Fowler与Roy Singham——第三届"敏捷中国"技术大会专访

Scott Guthrie谈Silverlight

中国的图灵之路

把握我们的优势——漫谈中国企业管理软件

PHP之父访谈录

打造360度的安全保护伞

"盛大在线"关键词:开放——专访盛大在线CTO梁建武

CTO是怎样炼成的——专访盛大游戏CTO朱继盛

具有实践精神的理论家:我们时代的达芬奇——高德纳访谈录

开源业务模型已经成熟——Sun软件执行副总裁Rich Green谈开源战略

重建微软成功模式——专访微软展现层平台与工具总经理Ian Ellison-Taylor

行业软件开发纵横谈——专访汉星天(中国)公司中华区CTO刘开阳

推开云端计算的视窗——微软互联系统部门全球副总裁Robert Wahbe揭秘

Azure服务平台

张亚勤:成功人要有五个素养——《微软360度,成功与成长》图书节选

特别报道

用户为本:浏览器的生存之道

浏览器:向Web标准看齐

山雨欲来——细述移动互联网之手机浏览器

Monetization——MIX 08随感

火花、火种、火炬——中国软件外包企业创新观察

谁是最受程序员欢迎的雇主?——CSDN 2007年度最受程序员欢迎雇主评选揭晓

良禽择木而栖——《程序员》& CSDN"程序员发展指数大调查"分析报告

ThoughtWorks University取经记

拒绝盲人摸象——从指数看技术发展大势

创业之路

从Google收购DoubleClick谈起——我的追梦之旅

回首十年——从程序员到CTO

译言:传播和分享集体的智慧

我们喜欢做减法——亦歌播放器创作团队专访

像看在线影音一样使用软件——专访云端软件平台创始团队

做用户真正需要的软件——专访IE伴侣创作团队

做电子表单领域的YouTube——专访KELEX电子表单创作团队

成功创业占目标优先级第3位——访Screen Anytime创作人

访软件创新作品狂雷视频平台主创团队

让电脑如积木般灵活——专访积木在线电脑创作团队

观点

写SOP就是写程序

程序员心中的许三多

视而不见需求

迎接外包产业新纪元

石光荣,黑客帝国,社会化网络——社会化网络能否平衡抽象主导的现代生活?

软件考古学

老成员和骨干成员应当怎么管理?

实践出真知

宫本茂的童心和乔布斯的叛逆——设计哲学背后的文化基因

移动+社会化:软件的美丽新世界

大团队的敏捷开发

招聘的艺术

软件的病态性肥胖

从平台锁定到服务黏性——软件的交付模式变迁

世世代代当长工

"言程序"软件的在线市集

Erlang:世界是平行的!

回顾:OpenSolaris 2008.05

做职业化的软件工程师

基类与愚公移山

朋友们,让我们把心放下

让校园技术社团长久发展

GUI的开发瓶颈

北极星与系统架构

血性与狼性,产品经理与团队的塑造

拉平的世界与站在十字路口的商务智能技术

GUI的开发方式

开发者社区:规模产生价值

Web不是平的

SaaS风暴来袭

Linux圣战:序幕

不登长城,不知序为何物

更适合中小企业的Linux

定时不定量

"无穷大"与"老鼠会"

封面报道

移动开发,第三次浪潮

迎接IT第三波:移动时代

创新源于兴趣——Andy Rubin独家专访

Android组件模型评析

永远在线,分享一切——迎接Mobile 2.0时代的来临

用Android开发手机应用

Android中的XMPP应用

OpenMoko,解放你的手机

Windows Mobile加速企业工作流应用

技术盘点2007

2007中国软件业的分水岭

自由之剑再次升级——2007年自由软件运动评述

Web技术2007盘点

回顾企业软件2007,面向服务、面向交互

2007 Java技术回顾与展望

微软2007技术回顾

乱花渐欲迷人眼——回顾动态语言的2007

软件工程发展趋势分析

2007主流数据库产品回顾与展望

机遇与竞争并存——2007年的嵌入式市场

2007信息安全技术与产业大盘点

2008年开发者的新挑战

2007的10个焦点

寻找程序员职业上升的通道

苹果是怎么吃到的?——职业规划,从了解自己开始

迈向系统架构师

程序员之路

创业规划的六个关键词

每个人都是自己的CEO

以业务为核心的行业专家

从"程序员"到"行业专家"

专注

职业规划一家谈

微软2008攻略——写在微软三大产品时

迈向更大规模的服务器

打造企业级数据库

新开发工具的高峰

Windows Server 2008新特性及企业亮点

更大规模IT应用的运行平台Windows Server 2008

SQL Server 2008更上一层楼

快速缔结数据与业务纽带的SQL Server 2008

Visual Stuodio 2008一览

体验微软新一代Web开发平台

微软三大产品采购意向调查

下一代互联网竞争格

跨越鸿沟——Adobe的RIA战略

改造微软DNA——布局未来互联网的下一个奇迹

谷从何来,歌向何去——Google产品策略分析

调查:下一代互联网鹿死谁手?

2008开源在中国

说不尽的开源——记"开源在中国2008"研讨会

摸着石头过河——记开源社区huihu.org

莫等闲,抬望云和月

从一封信说起——记姜太文博士和他的XOOPS项目

比开源更自由的存在——哲思自由软件社区专访

解密淘宝网的开源架构

自由软件和新浪网

项庄舞剑,意在沛公?——评国际软件巨头的开源策略

大企业如何助力开源

让漫天繁星在指尖随心闪耀——专访开源专家马越

开源商业模式介绍

与开源共成长

ZK创始人叶明宪的开源进行时

开源者说——一个开源项目贡献者的自白

开源离我们有多远——中国开源现状调查

开源授权协议(License)初探

一个程序员谈开源

OpenAPI解读互联网新趋势

OpenAPI出现、起源与现状

把握互联网的下一次趋势——"中国互联网的OpenAPI"研讨会选录

当SNS遇见OpenAPI

全世界的信息,联合起来!

OpenSocial简介

AWS和GAE简介

中国"开放平台"和"OpenAPI"调查分析

互联网暗潮汹涌,开放平台机遇空前——浅析开放平台发展趋势的若干问题

OpenAPI的系统架构与运营

OpenAPI会带来中国SNS网络的开放文化吗?

令地图无处不在——51ditu API

三十年河东 三十年河西——汶川地震信息汇总的OpenAPI实践

SAAS 2008中国进行时

建设SaaS的高速公路——"中国SaaS运营"研讨会纪要

重新认识SaaS本质

SaaS的核心——服务

打造一条SaaS开发的生态链

浅析中国的SaaS用户

SaaS:中小企业信息化的捷径

SaaS成熟度模型浅析

SaaS可信平台的搭建

从XToolsCRM谈构建安全SaaS构架

与互联网共舞的SaaS

PaaS展望未来的软件交付模型

阿里软件借SaaS开创蓝海——10亿风险投资培育市场

软件工程四十年

四十年软件工程故事

软件的未来

以实践为本,集百家之长

关注软件工程的国际标准和人才标准

软件工程与管理思想

软件工程未来发展趋势

从软件开发看中美文化的差异

软件工程的进化论

枪与玫瑰——三五个人十来条枪的软件工程实践

软件质量是生产出来的

软件工程中的敏捷实践

肩负历史使命的IE 8

IE历史技术分析

IE 8安全特性

IE8应对互联网新挑战——访微软博学商业产品经理:Ryan A. Servatius

Chrome产品经理Brian Rakowski访谈

Chrome光芒背后的秘密——Google Chrome浏览器源代码初探

Mozilla——在雷火中永生的怪兽

为何微软对IE 8"又爱又恨"——专访傲游公司首席执行官陈明杰

"柔道"战略解析Google战胜微软三部曲——专访奇虎董事长周鸿祎

山雨欲来风满楼——云计算趋势一览

自由软件的云计算观——专访自由软件之父Richard

Stallman

泛谈云计算的发展之路

何来云计算?——IBM Tivoli软件总经理Alfred Zollar专访

云计算推广的是互联网新理念——专访Google中国研究院副院长张智威

云计算还处于初级阶段——专访群硕软件技术总监邵荣

漫谈云计算

静观云卷云舒——Force.com云计算解析

Google构建我们身边的云计算

IBM云计算和政府云平台

云深不知处——大规模分布式云计算方案详解

云计算中的存储

向金融海啸宣战

经济变局下的中国软件产业七大趋势

金融危机下本土软件厂商更具竞争优势

金融海啸对中国IT培训业的影响

用"坚持"抵御风险用"变革"应对危机

互联网公司如何应战全球"金融海啸"

严冬中捕获暖流——汇众益智的危机观

阿里软件用SaaS为中小企业"破冰"

经济危机与互联网双阴影下的IT出版

实践&架构

实践

网站类产品版本升级计划和控制

我看CMMI

为什么应该保留TOP 10 风险列表?

白话CMMI

加班赶工,得不偿失——历史给你上六课

例说精益思想

略谈项目风险界定

CRTL:游走于技术与业务之间——记趋势科技中国区网络安全监测实验室

HTTP协议之前世今生——兼谈网络应用结构设计

高性能网页开发新20条规则详解

频繁更换结对之惑

风雨创业路——关于Web2.0站点的误区和建议

在矩阵里遨游的鱼

从美式Scrum说起

一家美国公司的Scrum敏捷项目记要与思考

搭上MySpace聚友这班车

RAF指标在量化项目管理中的应用

网站运维之道

如何抢夺欧美外包订单?——以TEC主导欧美外包项目竞标

爱敏捷,爱自由

初探行为驱动开发

对日软件外包开发中的双PM模式

团队作业在大型软件测试中的应用

乘时间机器,看敏捷旅程

2009年10大战略性技术

初探Rhino Mocks框架

实践云计算——基于Amazon Web Services的在线交易应用

精益软件开发中的"库存"

软件工程战地手记

敏捷是另一颗银弹吗?

只需要一份需求

有关敏捷的若干思考

需求分析

如何做好需求收集

用例有粒度吗

搭建企业的需求收集平台

CMMI帮你做需求

故事卡以外的故事:敏捷需求协作

老图新说话需求

业界需求管理工具应用情况调研

需求捕获中的"心理战"

需求沟通中的"乾坤大挪移"

开发故事

开源项目成功三要素兴趣、坚持、社区

两万工作人日软件的诞生——记用友A8产品的开发过程

奉献,分享,开放——记北京Linux User Group

揭秘Windows医生

Mister Wong团队如何应对Logo风波

因为信任,所以简单——专访支付宝架构师团队

ThoughtWorks University取经记——技术真经篇

架构

从奥运订票系统瘫痪说起——谈FastCGI与IT架构

.NET平台网站架构调优实践点滴

SecondLife架构剖析

做人、做事,做架构师——架构师能力模型解析

又拍网(Yupoo!)技术架构初探

大规模服务设计部署经验谈

浅谈Web图片服务器

Web架构师的能力

炫目的敏捷架构师

写给Web2.0站长,不仅仅是泼冷水

谈谈体育比赛的图文直播

谈SOA架构中使用Cache的过程

SaaS进销存系统实战架构分析

大型网站架构演变和知识体系

平衡的艺术——从菜鸟到架构师

服务器负载均衡架构之传输层负载均衡——服务器集群的高扩展性和高可用性

技术专区

Boost.Function内核剖析

面向对象与泛型编程矛盾论——类型擦除技术在C++中的应用

C++平淡是真——写在Stroustrup博士荣获DDJ Excellence in Programming 2008之际

闲侃分析和设计

透过概念看到本质

手持设备的实时3D图像

游戏程序中的骨骼插件

游戏开发中的Scrum和长期项目规划

游戏中的状态机

利用GPU进行高性能数据并行计算

iPhone和iPod Touch上的OpenGL ES技术

从程序员的角度看Cache

Adobe AIR平台的新世界:桌面与Web的大一统

从JFace Viewer框架看Eclipse的Pluggable Adapter模式

小议JavaScript库——Dojo、jQuery和PrototypeJS的比较

让你的RCP应用程序运行在B/S架构上

安全编码实践:数据页面保护

Web安全开发:SQL注入攻击和网页挂马

跨站脚本XSS安全漏洞

初识Xquery

Java前沿——Bill Shannon和Roberto Chinnici访谈录

初探OSGi

在大型遗留系统基础上运作重构项目

从关系数据到树形数据

从GC的角度看性能优化

设计即代码——MDA开发实践

敏捷与性能的博弈——Ruby on Rails Web development

回答关于REST的十点疑问

谈谈网站静态化

Facebook应用开发之旅

函数编程之风云再起

Python性能优化经验谈

面向语言编程——面向对象之后的革命

多核时代,Erlang的时代

自由软件运动:从创世纪到GNU GPL version 2

开源数据库Sharding技术

思考函数式编程

关于"思考函数式编程"几点注记

Python中泛型函数应用案例

算法擂台

时间表达》解答

Cantor表解答

Cantor表与Kolmogorov复杂度

浅谈算法学习

采访侧记

微积分习题解答

网友聚会》解答

计算机围棋新构想——专访"深蓝"之父许峰雄

反转棋盘》解答

溢水鱼缸》解答

支援救灾》解答

蒙特卡罗方法在计算机围棋中的应用

计算机围棋夜话

调试之剑

调试:通向高手之路——调试之剑主持人访谈录

举步维艰——如何调试显示器点亮前的故障

权利移交——如何调试引导过程中的故障

程序员百宝箱

工具

Rails 2.0 新特性之View&Route

浅析ActiveResource

Rails 2.0中的调试

NIO网络开发设计实践

基于MINA构建简单高性能的NIO应用

高性能的HTTP引擎——Grizzly

主流源码版本管理工具的特色浅析

ClearCase应用实践

交叉应用——软件配置管理与知识产权审计

CVSTrac缺陷跟踪系统

从SVN Trac开始中小团队项目管理之路

通过ODP.NET 11g用Oracle Advanced Queue进行消息

编程

白话工作流发展史

开源工作流平台jBPM:过程组件模型与PVM

关于WF的一些思考

基于业务模型的工作流

EOS中的工作流

做减法的二次开发平台

冬眠中的Erlang

Erlang项目概览Web服务器

Facebook的聊天系统

Jazz开发实践

Jazz产品评测感受

无废话Erlang

Erlang与Web开发

ErlyBird作者访谈录——Erlang开发环境和应用前景

自己动手写IDE——NetBeans上Scala支持的实现

移动开发新

在线预览

名人堂

游戏神话的缔造者——迈克•莫怀米

暴雪公司毫无疑问是世界好的游戏公司,其游戏的玩家遍及全世界。魔兽争霸系列、暗黑破坏神系列、星际争霸系列、魔兽世界。暴雪出品在全球游戏圈内大名鼎鼎、如雷贯耳,屡屡斩获白金销量(发行超过100万份)。暴雪公司是整个游戏产业的神话,开创电子竞技的先河,打造出·个空前的经典,而这一游戏神话的缔造者.便是迈克莫怀米。

1991年,迈克莫怀米和艾伦阿德汗创建了Silicon&Synapse(硅与神经键)公司,这是暴雪公司的前身。但和每家全新创办的公司一样,他们也曾遭遇种种坎坷,经历痛苦的耕耘期。在最艰难的时候,他们甚至靠十余张信用卡取现的个人借款才勉强支撑公司的正常运转。迈克和艾伦以惊人的毅力相互鼓励,以对事业的执著追求以及创造伟大游戏的向往,终于挺过了难关,并在1994年底取得了第`批战略融资,公司奇迹般地死里逃生。但回首往昔的困苦岁月,迈克莫怀米只是谦逊地说,"我们非常幸运","幸运就在我们旁边"。

……

网友评论(不代表本站观点)

来自iamfq**的评论:

数的质量太差 差异看还以为是盗版呢

2009-03-14 13:26:03
来自已婚男**的评论:

每年的合订本都买的,总体上都不错。但今年上市得比较晚,印刷质量比较差,内容也一般。失望失望。。。

2009-03-23 22:53:43
来自operl**的评论:

纸张和印刷都很差,真不知道电子工业出版社为什么这样应付式的?

2009-05-01 18:59:20
来自wwdong**的评论:

内容不用多说了,纸张差,像初中高中用的盗版书

2009-04-25 17:51:32
来自bolings**的评论:

书是可以,就是纸张太差,书寄过来时,都被压变了型,角都翻起来了,看得心里很不爽

2009-03-27 10:51:25
来自无昵称**的评论:

压缩到一本确实不错,但是纸张太薄,不利于翻看

2009-06-02 10:32:29
来自不老牛**的评论:

纸张说好听点是草纸,说难听点就是厕纸。DVD也是满身灰尘。程序员对于我们这些老读者就不能尽点心么?

2009-03-13 12:44:56
来自无昵称**的评论:

我目前阅读了一部分,感觉不错,有很多新闻和成功人士的成功经验。

2009-03-18 10:12:15
来自无昵称**的评论:

果然很像盗版的纸张。印刷质量一般,具体内容还在阅读中。敬请期待。

2009-04-08 22:23:55
来自yuw01**的评论:

内容很全,就是纸张还是老样子,不过,还就算可以了

2009-04-29 02:19:26
来自我爱党**的评论:

这本书买了快半个月了,感觉还行,能学到除了变成之外的很多东西,比如软件工程等等,内容很全面。

2009-03-25 09:30:20
来自nothing**的评论:

越来质量越高了,看一下一年的总结,收获很大,很开眼界。

2009-05-31 12:36:07
来自无昵称**的评论:

除了书纸张太薄外,其它的都不错,内容也比较丰富!

2009-04-07 09:09:20
来自无昵称**的评论:

不错的杂志,可以让我了解很多编程和计算机界的实事,很实用

2009-03-17 16:30:31
来自无昵称**的评论:

收到货了以后比较清爽,包装牢靠。内容较丰富,各个方面均有涉及,但感觉内容编排较随意

2009-09-26 08:55:57
来自520lina**的评论:

这本书我就把它当杂志看了,感觉学到了不少东西,呵呵,挺喜欢的!

2009-05-31 22:11:23
来自changer**的评论:

单买实在是有点贵10元一期,还是合订本合算啊,内容很充实,价格也很合理性价比挺高的,关盘里头的内容也挺好的!!!

2009-09-13 00:26:42
来自虫虫娃**的评论:

henhao    hen 很好 很 方便   速度 也 不错

2009-05-06 11:08:23
来自treble**的评论:

没有任何一本杂志能像《程序员》一样,能够全面的分析业界最新的动态,能有IT人员的高端访谈,能有最新的咨询,如果你是一名程序员,那该杂志是你必须入手的!

2009-05-05 10:03:29

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