为推动3D打印的普及,Autodesk公司了一套适用于普通用户的免费建模软件Autodesk123D,它提供了丰富的建模工具,而其中的Autodesk123DDesign是一款简易的3DCAD设计软件,该软件具有强大的设计能力,帮助3D打印爱好者快速将构思成型,然后打印出来。本书从实际应用的角度出发,用通俗易懂的语言,详细讲解了123DDesign的各部分功能,并配以大量的插图以帮助理解。为拓展2D图形的绘制能力,还介绍了Illustrator中的钢笔工具的使用方法以及如何把AutoCAD绘制的平面图导入到123DDesign中去创建模型的流程,并讲解了CubifySculpt2014的使用,使建模流程更加灵活。
前言
第1章计算机中的3D世界
1.1什么是3D设计
1.2计算机3D图像的应用领域
1.3艺术与工业模型的区别
1.43D打印使用什么类型的软件建模
1.5小结
第2章初识123DDesign软件
2.1安装123DDesign
2.2及时次启动123DDesign
2.3欢迎界面中的内容
2.4体验一下123DDesign
2.4.1创建计算机中的及时个3D物体
2.4.2创建一个桌子
2.5关于材质
2.6小结
第3章123DDesign建模的三种基本方法
3.1基本几何体的组合方法
3.1.1合并操作
3.1.2减去操作
3.1.3相交操作
3.2根据2D草绘创建3D模型
3.2.12D草绘
3.2.2绘制样条曲线和贝塞尔曲线
3.2.3由2D草绘构建3D模型的方法
3.3修改已有几何体模型
3.4几点建议
3.5小结
第4章123DDesign的界面
4.1123DDesign软件的界面
4.2123DDesign的文件菜单
4.3撤销和重做
4.4主谓操作与动宾操作
4.5小结
第5章基本几何体
5.1五种基本几何体
5.1.1立方体
5.1.2球体
5.1.3圆柱体
5.1.4圆锥体
5.1.5圆环体
5.2对屏幕视图的操作
5.3三个显示控制按钮
5.4三个基本编辑命令:移动、旋转和缩放
5.4.1移动和旋转模型
5.4.2缩放模型
5.5正交视图和透视图
5.6实例
5.6.1创建铅笔模型
5.6.2创建带轮子的小车
5.7小结
第6章布尔运算实例
6.1合并操作
6.2减去操作
6.3相交操作
6.4应用基本图形切削实体
6.5小结
第7章倒角
7.1[倒圆角]工具
7.2[倒斜角]工具
7.3门把手实例
7.4小结
第8章2D草绘
8.1绘制基本图形
8.1.1绘制矩形
8.1.2绘制圆形
8.1.3绘制椭圆形
8.1.4绘制多边形
8.2绘制多段线和样条曲线
8.2.1绘制多段线
8.2.2绘制样条曲线
8.3绘制弧形
8.3.1绘制两点弧形
8.3.2绘制三点弧形
8.4编辑草绘
8.4.1[倒圆角]工具
8.4.2[剪裁]工具
8.4.3[延伸]工具
8.4.4[偏移]工具
8.5投影曲线
8.5.1投影曲线的概念
8.5.2草绘曲线投影实例
8.5.3实体的轮廓投影到草绘平面
8.5.4实体轮廓投影到另一个实体平面上
8.6草绘基本练习
8.6.1草绘基本图形的变化
8.6.2多段线和样条曲线绘图示例
8.7小结
第9章用2D草绘构建实体
9.1[拉伸]工具
9.2[扫描]工具
9.3[旋转]工具
9.4创建一个台灯
9.5放样工具
9.5.1放样的基本操作
9.5.2对不同的几何形状执行放样操作
9.5.3注意选择草绘的顺序
9.5.4几个放样的例子
9.5.5使用放样工具创建台灯灯罩
9.6修改草绘尺寸
9.7雪人实例
9.8小结
第10章功能强大的修改工具
10.1[按住并拖动]工具
10.2[调整]工具
10.3[分割面]工具
10.4[分割实体]工具
10.5[抽壳]工具
10.6使用在线模型库
10.7小结
第11章实体阵列
11.1矩形阵列
11.2圆周阵列
11.3沿路径阵列
11.4镜像实体
11.5阵列实体示例
11.6小结
第12章成组与解组
12.1成组
12.2解组
12.3全部解组
12.4小结
第13章捕捉
13.1实体捕捉
13.2练习实例
13.3小结
第14章调整工具与文字工具
14.1调整工具栏中的两个工具
14.1.1[测量]工具
14.1.2[标尺]工具
14.2[文字]工具
14.3小结
第15章材质
15.1[材质]工具
15.2建模实例
15.3小结
第16章由Illustrator到123DDesign
16.1Illustrator中的SVG格式
16.2认识Illustrator中的钢笔工具
16.3Illustrator的应用示例
16.4导入SVG格式文件到123DDesign
16.5导入AutoCAD的DWG格式文件到Illustrator
16.6小结
第17章由123DDesign到CubifySculpt
17.1CubifySculpt简介
17.2CubifySculpt的界面与工具操作
17.2.1CubifySculpt的界面
17.2.2CubifySculpt的工具操作
17.3从123DDesign输出STL文件到CubifySculpt
17.4扩展设计的边界
17.5小结
第18章用123DDesign制作简单的机械模型
18.1123DDesign的设计能力
18.2小结
参考文献