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超维幻界(惊悚乐园1)图书
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超维幻界(惊悚乐园1)

这是**维度的游戏。 亦是追寻真理的竞逐。 未知的封印,鬼神的赌局…… 数据的抗争,人类的救赎…… 在那个连接着现实的虚拟世界——意识决定我们,意识选择我们,意识决定了我们的意识。 现在,丢掉你的恐惧。 丢...
  • 所属分类:图书 >青春文学>悬疑/惊悚  
  • 作者:三天两觉
  • 产品参数:
  • 丛书名:--
  • 国际刊号:9787549237531
  • 出版社:长江出版社
  • 出版时间:2015-09
  • 印刷时间:2015-10-01
  • 版次:1
  • 开本:16开
  • 页数:308
  • 纸张:胶版纸
  • 包装:平装-胶订
  • 套装:

内容简介

这是维度的游戏。 亦是追寻真理的竞逐。 未知的封印,鬼神的赌局…… 数据的抗争,人类的救赎…… 在那个连接着现实的虚拟世界——意识决定我们,意识选择我们,意识决定了我们的意识。 现在,丢掉你的恐惧。 丢掉你的私心杂念、疑问和拒信……解放你的思想。 欢迎来到,惊悚乐园。 《超维幻界(1惊悚乐园)》由三天两觉编著。

作者简介

三天两觉,起点中文网大神级作家,全息光脑游戏小说代表名家。文字风趣,涉猎广泛。主要作品有《鬼喊抓鬼》《贩罪》《惊悚乐园》。 写作之余时常在网上直播打游戏,以超淡定解说出名,被其读者称为"良心UP主"。又因其吐槽力尤为出众,下限不明,而被读者爱称为"三渣"。 关于作者介绍,他说:写标题时任意妄为,刻画人物丧心病狂,大纲都在脑子里呢,拖稿属于正常现象,写自己喜欢的故事,我就是这样的。 关于他本人的多真相,请戳新浪微博@三天两觉是也。

目录

章 初入惊悚

第二章 医院惊魂

第三章 亚瑟的选择

第四章 诡影迷城(上)

第五章 诡影迷城(下)

第六章 山池鬼屋(上)

第七章 山池鬼屋(下)

第八章 大蒜无双(上)

第九章 大蒜无双(下)

第十章 无形魔影

第十一章 校园七不思议(上)

第十二章 校园七不思议(下)

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"欢迎您使用本公司的产品,扫描已开始,请稍等。 "扫描已完成,确认公民ID:SH13313。姓名:封不觉;接入设备:NL2055标准单人游戏舱,未检测到异常外接硬件;心肺功能处于正常值;神经连接程序就绪,请您选择接入类型。 "接入类型为非睡眠模式,调整中……调整完毕,请确认载入游戏或返回上级选项。 "程序启动,十秒后载入游戏……" 听完了,封不觉很快便进入了游戏的世界中。他置身在一个和电梯十分相像的环境里,但门的旁边没有楼层按钮。右手边的墙壁上是个三十二寸的触摸屏。正对门的那一整面墙是一块完整的镜面,可以将玩家从头照到脚。 封不觉看了看镜子中自己的形象,此刻他成了个超高像素的三维cG人物。身上的服装变成了黑色的长袖T恤和长裤,没什么特别之处。游戏人物的脸和现实中自己的长相几乎一样,一米八不到,乱糟糟的头发,面部线条略显阴柔。 在第四代光脑技术的支持下,神经连接游戏中的玩家可以获得足以乱真的五感体验,但游戏画面依然局限于CG影像,而无法让玩家载入到类似真人实景拍摄效果下的环境。 "欢迎来到游戏登录空间,以下为梦公司所提供的所有游戏项目,请选择登录。" 系统提示音又一次在耳边响起,身旁的触摸屏上出现了可供选择的图标。 "一共就一个选项,还搞了这么个登录空间出来……这家公司是在暗示今后还会推出很多游戏吗……"封不觉心中这么想着,手指点了一下屏幕上的游戏项目——惊悚乐园。 "登录本游戏的玩家年龄须达十六岁以上,本公司不建议患有心脏、精神疾病,或有相关病史的用户接触该项目。" 这句话在屏幕上显示了出来,而且系统语音又重申了一遍,随后那屏幕上出现了三个图标,一个是"确认登录",另一个是"取消",在旁边还有一个十分醒目的链接选项"相关免责声明"。 "精神疾病吗……"封不觉自言自语道,"还是看看比较好吧。"他选了第三个,屏幕上立即弹出了密密麻麻的文字条款,看一眼右侧的滚动条就知道这篇免责声明冗长无比。 一般人在玩游戏时,看到类似的协议或者说明,八成是直接关掉,或者就是扫一眼,拉到底,点个同意。 但封不觉,不是一般人…… 他今年二十四岁,职业为推理小说家,爱好是在别人问他职业时恬不知耻地自称"艺术家"或者"大文豪",不过这些都不是重点,还是先来说说他的异常之处。 首先,他玩这个游戏的初衷,是为了"治病",当然了,这病不是网瘾,而是实实在在的疾病。 大约在两个月前,封不觉突然发现自身产生了某种异常,他花了三天左右的时间,终于确认,自己失去了"恐惧"这种情绪。 无论多恐怖的声音和画面,都无法刺激到他,他没日没夜地看恐怖片和恐怖小说,并试图用想象力来配合着自己吓自己,结果根本没用。仿佛脑子里有某扇门关起来了,他明明很清楚哪些是恐怖要素,也明白恐怖片里吓人的点在哪儿,但他就是感觉不到害怕。 于是,他去了附近的医院。这不去也就罢了,一去果然查出了大问题。磁共振显示他大脑中有一块模糊的阴影,就在杏仁体附近,不排除肿瘤的可能。 后来,封不觉去了三四家全国数一数二的大医院,竟然没有一家能确诊,提出的治疗手段倒是五花八门。在做了无数的检测、经过N位名医的N次会诊后,封不觉基本明白了——这个病,估计是要载入史册了。作为患者,要考虑的事就两件:,这病的命名权该交给哪位医生;第二,死后是否把大脑捐献给医学实验,也算为科学领域做出点儿贡献。 两个月过去,封不觉脑部的阴影没有任何变化,没有恶化,也没有缩小或消失,身体其他各方面正常,甚至很健康。他考虑一番后,干脆就拒了治疗,直接出院了。 既然丧失恐惧是的症状,而且也没人能说明白他究竟会不会死,或者多久才死,那就听天由命吧。 某天,封不觉偶然看到了惊悚乐园的内测广告,当时的广告词是"突破传统的游戏模式,让你置身望、惊愕、如影随形的恐怖之中,感受的游戏体验"。接着,他就查看了这款游戏的设定说明,还看了一段制作精良,号称吓尿过小孩的宣传片,并注意到了那条"购买新款游戏舱,赠送内测账号"的链接。 所以,虽然看起来匪夷所思,但封不觉进入这游戏的目的不仅仅是"玩儿",主要是想被"吓"。他也是死马当活马医的心态,也许在这种身临其境的恐怖洗礼中,能刺激自己找回恐惧的感觉。 当然,光是具备这种奇葩的精神,只能说明封不觉是个病人。说他不是"一般人",不止是因为他的脑部肿瘤。因为在得这病之前,他就与众不同,用某地的方言来说——怪咖。 封不觉的古怪之处很多,虽未到强迫症那种程度,但大部分都很令人费解,这里先说一个:阅读癖。 他对于阅读的渴望是常人难以理解的,比如说,他会把洗发水包装盒上的那些字看一遍;又比如,家用电器的说明书,他竟然能一字不差地从头看到尾;还有惊人的——就连新衣服上剪下来的标签他也不放过。 只要某件东西或某个人会跟封不觉产生利害关系,他就会本能地收集与其相关的一切信息。而且他并非是不过脑子地随意读一遍,他还有着惊人的阅读和记忆能力,虽然不及古人张松那种过目不忘、倒背如流的水准,但只要是他看过的东西,哪怕过了很久,也至少能记起六成。 "嗯……和其他游戏的协议差不多嘛。"封不觉花了两分钟就把那好几千字的条款给看完了,"比较特别的就是第六段的那几条吧……"他略微低下头,用左手托住右手的手肘,右手的食指和中指放在自己额头上,随即顺着鼻梁轻轻滑下,这是他思考时的习惯动作,"也就是说……玩家因为心脏病发作死掉或者精神疾病被诱发什么的,跟他们公司无关。"他似是总结一般念道。 封不觉觉得也不能排除这项条款是梦公司特意做的噱头,他之前在官网看过游戏设定,这个游戏的大卖点就是"惊吓值"这个概念,通过光脑和游戏舱的功能,实现对玩家心跳、脉搏、血压、脑神经反应等即时监控,以此测算恐惧的程度。如果玩家在游戏中的惊吓值瞬间超过了临界点,就会被强制断开神经连接,立即下线。而假如玩家的身体状况有严重异常,比如下线后心跳停止、窒息之类的,游戏舱会时间通知救护车。反正所有神经连接型网络都和警方、急救部门联网,按照这种设计,吓死人的可能应该不大。 点下了继续,封不觉又听到了系统提示音:"您是次登录游戏,请输入游戏中使用的昵称。" 屏幕上出现了输入区域,旁边还写了些限制条件,比如昵称要在四个字节以上,不能用脏话或者敏感字眼。P8-11

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