黄扬名著的《E-Prime次用就上手/学术匠丛书》是一本简单明了直观易操作的工具书,适合初、欠接触E—Prime的读者,其中文繁体版在中国台湾一经出版,便深受心理学以及其他社会科学专业本科生、研究生的欢迎。 学完这本书,你将能够: 消除编程畏惧心理,轻松写出个程序 利用slide呈现文字、图片、声音、影片等各类刺激材料 利用鼠标、键盘或AskB。x设定反应输入 利用E—Prime安排实验结构和基本元素 利用Nested的功能让编程具有弹性 利用Inline语法定义变量、灵活调整变量难度 利用E—Prime编写完整的心理学实验、分析实验结果 利用E—Prime编写酷炫的算命、动画游戏
黄扬名,现为辅仁大学心理系教师,教授E-prime课程;美国印第安纳大学博士后研究员,英国约克大学心理系博士,台湾大学心理学系硕士,专业领域为情绪、注意力、记忆、老化研究、使用者经验研究; "认知与情绪新闻网"主要负责人,热衷于心理学科普工作。
章 前言
本书的规划
第2章 简介E—Prme的界面
小诀窍
第3章 写—个程序
所有程序语言的课"Hello world"
写一个比较像实验的程序
小结
章节挑战
小诀窍
第4章 刺激材料的呈现
呈现文字刺激
呈现图片刺激
利用S1ide呈现多个不同的刺激
呈现声音刺激
呈现影片刺激
小结
章节挑战
小诀窍
第5章 反应输入的设定
用键盘输入
用鼠标输入
用AskBox做输入
小结
章节挑战
小诀窍
第6章 实验结构的安排
实验的基本元素
实验的结构——由下而上
实验参与者间vs.实验参与者内的操纵
一个实验完整的面貌
实验参与者相关资料的搜集
小结
章节挑战
小诀窍
第7章 Nested功能的介绍
功能一:让程序有弹性
功能二:一次需要选择多个项目
Nested功能的运作模式
Nested List中的Nested List
小结
章节挑战
小诀窍
第8章 E—PriIIIe结果分析
找到结果文件
将结果文件合并
浏览结果文件
分析结果文件
小结
章节挑战
小诀窍
第9章 Inline语法使用基磕篇
定义变量
让变量和程序产生关系
搭配判断式的使用
小结
章节挑战
小诀窍
0章 Iniille语法使用进阶篇
针对练习阶段做一些设定
再认实验
根据实验参与者的表现来改变难度
用鼠标来点选
连接其他设备
刺激呈现时间过短时记录反应的方法
小结
章节挑战
小诀窍
1章 用E—Prime写常用的心理学实验程序
促发实验
视觉搜寻实验
注意力眨眼实验
N-back
小结
2章 E—Prime也可以这样用
E—Prime写算命程序
E—Prime当作填写问卷的程序
E—Prime做动画
E—Prime做游戏
小结
附录一 相关网络资源
附录二 E—Prime使用常见的问题
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