本书采用案例教学、模块教学的方法,通过案例引领的方式讲述FlashCS5动画制作基础、矢量图形绘制、图形对象编辑、应用文本、基础动画、高级动画、多媒体与脚本交互等最常用、最重要的功能和使用方法,并通过一章的综合能力进阶展示使用Flash比较的平面设计处理技巧。
段欣主编的《FlashCS5二维动画制作案例教程(中等职业学校教学用书)》为适应中等职业学校课程改革的需要,根据教育部《中等职业学校专业目录(2010修订)》中"信息技术类"专业课程方案的要求编写,是数字媒体技术专业的基础课程教材。
FlashCS5是由Adobe公司推出的多媒体动画制作软件,它以制作简单、易于传播、交互性强和制作成本低等特点,赢得了广大多媒体动画专业制作人员及业余爱好者的青睐。该书以案例的形式,循序渐进地阐述了FlashCS5的各种功能,让Flash初学者能够快速上手制作动画。
模块1 Flash CS5动画制作基础
1.1 Flash CS5简介
1.2 Flash CS5的操作界面
1.3 Flash动画的基本概念
案例1 飞舞的蝴蝶——动画欣赏与制作
1.4 Flash CS5的基本操作
思考与实训
模块2 矢量图形绘制
案例2 美丽的草原——绘制基本图形
2.1 矢量图与位图
2.2 线条工具
2.3 矩形工具组
2.4 任意变形工具
2.5 Deco工具
案例3 满塘荷叶——3D刷子效果
案例4 绘制卡通女孩——图形选择与修饰
2.6 铅笔工具、刷子工具和喷涂刷工具
2.7 选择工具和部分选择工具
2.8 钢笔工具
2.9 套索工具
案例5 甲壳虫——对图形进行着色
2.10 滴管工具
2.11 墨水瓶工具
2.12 颜料桶工具
2.13 橡皮擦工具
2.14 辅助工具
思考与实训
模块3 图形对象编辑
案例6 花朵的绘制——颜色填充及变形
3.1 颜色面板
3.2 样本面板
3.3 变形面板
3.4 对齐面板
案例7 制作马路——对象的变形及对齐
3.5 对象的组合与合并
3.6 信息面板
3.7 矢量图和位图
3.8 分离命令
3.9 改变线条和形状
3.10 扩展/收缩填充及柔化填充边缘
思考与实训
模块4 应用文本
案例8 动态显示屏——传统文本工具的使用
4.1 传统文本工具
4.2 安装新字体
案例9 段落分栏——应用TLF文本
4.3 应用TLF文本
思考与实训
模块5 基础动画
案例10 顽皮的猴子——逐帧动画
5.1 时间轴的基本操作
5.2 创建逐帧动画
案例11 神奇的夜晚——补间形状
5.3 补间形状制作
5.4 使用形状提示
案例12 春天来了——认识元件
5.5 元件的分类与创建
5.6 使用库面板
5.7 元件的实例
5.8 影片剪辑元件与图形元件的关系
案例13 童年的记忆——传统补间动画
5.9 传统补间动画
5.10 补间动画的属性
案例14 海底世界——补间动画
5.11 补间动画制作
5.12 补间动画与传统补间动画的区别
5.13 动画预设
思考与实训
模块6 高级动画
案例15 走向未来——遮罩动画
6.1 使用图层
6.2 遮罩动画
案例16 手有余香——引导层动画
6.3 运动引导动画
案例17 变形金刚——3D动画
6.4 制作3D动画
案例18 健美先生——骨骼动画
6.5 骨骼动画
思考与实训
模块7 多媒体与脚本交互
案例19 月光女神——应用声音与视频
7.1 应用声音
7.2 应用视频
案例20 星际迷航——脚本交互
7.3 ActionScript 3.0
思考与实训
模块8 综合能力进阶
案例21 七夕之约——制作电子贺卡
案例22 走遍世界——制作旅游网站导航页
案例23 我的歌声里——MV的设计与制作
思考与实训