本书从时装画速写开始讲起,旨在提高学习者的绘画功底。书中详细讲解了人体的比例结构、动态表现和服装整体着装表现,细致地分析了不同服装面料、风格的绘制方法,并进行了具体的步骤讲解。除此之外,还讲解了几个较为实用的电脑处理作品的方法与技巧,为服装比赛作品的准备和实际工作中应用做好准备。 本书适合服装设计初学者、服装设计从业人员和广大服装设计爱好者学习。
?速写技法、人体结构、局部刻画与动态变化,逐步夯实手绘基础; ?服装单品、着装效果、面料质感、风格表现与电脑绘画,进阶设计表达。
第1章 从时装速写开始 007
1.1 时装速写基础知识 008
1.2 15秒时装速写表现 010
1.3 5分钟时装速写表现 012
1.4 30分钟时装速写表现 015
第2章 时装效果图的绘画工具 019
2.1 基本绘画工具 020
2.2 常用工具介绍 021
2.2.1 水彩 021
2.2.2 马克笔 024
2.2.3 彩色铅笔 027
2.2.4 油画棒 029
2.2.5 色粉笔 030
第3章 服装画人体基础知识 031
3.1 人体构成 032
3.2 人体比例 034
3.3 人体结构 035
3.4 人体平衡 037
3.5 服装人体动态表现 038
3.5.1 正面人体动态表现 040
3.5.2 侧面人体动态表现 042
3.5.3 四分之三侧面人体动态表现 044
3.5.4 背面人体动态表现 046
3.6 服装画人体局部表现 048
3.6.1 眼睛的绘画表现 048
3.6.2 耳朵的绘画表现 050
3.6.3 鼻子的绘画表现 051
3.6.4 嘴的绘画表现 052
3.6.5 头发的绘画表现 054
3.6.6 脸部整体绘画表现 057
3.6.7 手的绘画表现 062
3.6.8 脚的绘画表现 063
第4章 人体着装绘制技法 065
4.1 服装画人体支撑点 066
4.1.1 站姿人体支撑点 066
4.1.2 坐姿人体支撑点 067
4.1.3 弯腰时人体支撑点 067
4.2 服装画人体着装光影表现 068
4.2.1 人体投影 068
4.2.2 衣褶光影 068
4.3 服装画人体着装衣褶表现 069
4.3.1 管形褶 069
4.3.2 兜布褶 070
4.3.3 螺旋褶 070
4.3.4 顶拉褶 071
4.3.5 折线形褶皱 071
4.3.6 Z字形褶皱 072
4.4 服装画人体着装形体表现 073
4.4.1 手臂着装形态表现 073
4.4.2 腿部着装形态表现 074
4.4.3 人体着装整体表现 075
第5章 服装局部及单品绘画表现 077
5.1 服装局部绘画表现 078
5.1.1 领子的绘画表现 078
5.1.2 袖子的绘画表现 081
5.2 服装