本书面向Protel DXP 2004 初级读者,全书分为三大篇共12 章,根据原理图和PCB 设计流程分别介绍了Protel DXP 2004 的原理图和PCB 设计的基本操作、编辑环境设置、元器件封装生成、电气规则检查、层次原理图设计、PCB 生成和布局布线、各种报表的生成、信号完整性分析、电路的仿真、FPGA 设计、原理图与PCB 设计综合实例等内容。
本书每一章都划分为两部分,基础部分与进阶部分。基础部分强调基础知识和功能的讲解,逐个讲解各知识点,并设计了相应的小例题,以提高用户的动手操作能力;进阶部分强调案例的讲解,以提高用户对本章知识的综合掌握。同时,作者结合在实际设计中积累的大量实践经验,总结了诸多实际应用中的注意事项。
本书内容翔实、排列紧凑、安排合理、图解清楚、讲解透彻、案例丰富实用,能够使用户快速、地掌握Protel DXP 2004 各模块功能的应用。本书适合作为大中专及高职院校的教材用书,也可作为工程技术人员及入门用户的自学教材。
从零开始,实用为主:从易于上手和快速掌握的实用角度出发
图解案例,清晰直观:案例操作过程配有详细的图片说明
实例引导,专业经典:实例驱动,知识点与实际范例相结合
注重实践,学练结合:每章配有课后练习,学练结合理解更深刻
第1章 Protel DXP 2004概述
1.1 Protel DXP 2004的组成与特点
1.1.1 Protel DXP 2004的组成
1.1.2 Protel DXP 2004的特点
1.1.3 Protel DXP 2004的SP2升级包新特点
1.2 Protel DXP 2004软件的安装
1.2.1 Protel DXP 2004的安装
1.2.2 Protel DXP 2004的启动与中英文界面切换
1.3 Protel DXP 2004集成环境
1.3.1 Protel DXP工作区
1.3.2 标题栏
1.3.3 菜单栏
1.3.4 工作区面板
1.3.5 工具栏和状态栏
1.4 电路板的总体设计流程
1.5 本章小结
1.6 思考与练习
第2章 Protel DXP原理图设计入门
2.1 原理图的设计流程
2.2 启动原理图编辑器
2.3 图纸参数和环境参数的设置
2.3.1 设置[文档选项]
2.3.2 设置原理图工作环境参数
2.4 装入元器件库
2.5 放置元器件
2.5.1 利用库文件面板放置元器件
2.5.2 利用菜单命令放置元件
2.5.3 删除元件
2.5.4 调整元件位置
2.5.5 编辑元件属性
2.6 绘制电路原理图
2.6.1 [布线]工具栏
2.6.2 绘制导线
2.6.3 放置电源及接地符号
2.6.4 设置网络标号
2.6.5 绘制总线
2.6.6 绘制总线分支线(Bus Entry)
2.6.7 绘制电路的输入/输出端口
2.6.8 放置节点
2.7 实例讲解
2.8 本章小结
2.9 思考与练习
第3章 制作元件和建立元件库
3.1 使用元器件库编辑器
3.2 启动元器件库编辑器
3.3 元器件库编辑器界面的组成
3.3.1 元器件管理
3.3.2 设置别名
3.3.3 引脚管理
3.4 常用绘制工具的使用
3.4.1 常用绘图工具
3.4.2 绘制引脚
3.4.3 绘制直线
3.4.4 绘制多边形
3.4.5 绘制椭圆弧
3.4.6 绘制椭圆
3.4.7 绘制贝塞尔曲线
3.4.8 绘制矩形
3.4.9 绘制饼图
3.4.10 放置文本字符串
3.4.11 插入图片
3.5 图件的复制、剪切、粘贴与排列
3.5.1 选中和取消选中图件
3.5.2 图件的复制、粘贴
3.5.3 图件的阵列粘贴
3.6 元器件的排列与对齐
3.7 元器件的制作
3.7.1 元器件的制作
3.7.2 复制元器件
3.8 生成元器件报表
3.8.1 元器件报表输出
3.8.2 元器件规则检查报表
3.8.3 元器件库报表
3.9 创建集成元器件库
3.9.1 创建集成元器件库项目文件
3.9.2 添加库文件
3.9.3 编译集成元器件库项目文件
3.10 实例讲解
3.11 本章小结
3.12 思考与练习
第4章 电气规则检查(ERC)及网络表
第5章 层次式原理图设计
第6章 PCB设计基础
第7章 PCB报表的生成与打印
第8章 制作PCB元件
第9章 信号完整性分析
第10章 Protel DXP电路仿真技术
第11章 DXP环境下的FPGA设计
第12章 综合实例
第3 章 制作元件和建立元件库
Protel DXP 具有丰富的元器件库,几乎覆盖了所有电子元器件厂家的元器件种类。在进行原理图的设计制作过程中,往往需要为原理图添加需要的元器件,而这些元器件一般都可以从Protel DXP 所提供的元器件库中找到。但是,随着电子技术的不断发展,新型的元器件不断涌出,使得Protel DXP 不能再满足所有设计者的需要。此时,需要设计者亲自动手制作该元器件,并为其建立相应的元器件库以供调用。
[学习目标]
学会使用元器件库编辑器
利用元器件编辑器管理元件库
掌握制作自定义元器件的方法
掌握创建元器件库的方法
3.1 使用元器件库编辑器
元器件库编辑器主要用于编辑、制作和管理元器件的图形符号库,在原理图中制作新的元器件或元器件库都是在该编辑器中完成的,其操作界面在原理图编辑器界面的基础上增加了专门用于制作元器件和进行库管理的工具。
3.2 启动元器件库编辑器
[实例3-1] 启动元器件编辑器。
(1)执行[文件]→[创建]→[库]→[原理图库]菜单命令,打开元器件库编辑
器,系统默认的库文件名为"Schlib1.Schlib",如图3-1 所示。
( 2 ) 执行[文件]→ [保存]菜单命令, 将该库文件保存到下列路径中
"E:\chapter3\mylib\",文件名保持不变。
(3)执行[查看]→[工作区面板]→[SCH]→[SCH Library]菜单命令,打开如
图3-2 所示的[SCH Library]编辑管理器。
第3 章 制作元件和建立元件库
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图3-1 元器件库编辑器工作界面
图3-2 [SCH Library]编辑管理器
零点起飞学Protel DXP 2004 原理与PCB 设计
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3.3 元器件库编辑器界面的组成
[SCH Library]编辑管理器界面包括以下四个区域功能。
[元件]:用于对当前元器件库中的元器件进行管理,可以放置、追加、删除和编辑元器件。
[别名]:用于设置所选用的元器件的别名。
[Pins]:用于显示和设置当前工作区内元器件引脚的属性,包括信息、名称及类型,并为其追加或删除引脚等。
[模型]:用于为元器件追加、删除、编辑PCB 封装、信号的完整性及仿真模型等。
3.3.1 元器件管理
在[元件]区域上方的空白区用于对元器件进行过滤查找,在此处输入所要查找的元器件的起始字母或者数字,在[元件]区域就会显示相应的元器件。
单击按钮,可以将在[元件]区域选择的元器件放置到一个处于激活状态的原理图中。如果当前没有激活任何原理图,则系统自动创建新的原理图,并放置元器件到该原理图中。
单击按钮,可以为[元件]区域添加一个新的元器件。此时弹出如图3-3 所示的对话框,用户可以为新添加的元器件进行命名,然后单击按钮则可以将该元器件添加到库文件中。