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C++程序设计基础教程图书
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C++程序设计基础教程

《C++程序设计基础教程》针对程序设计的初学者,以面向对象的程序设计思想为主线,以通俗易懂的方法介绍C++语言,引导读者以最自然的方式,将人类习惯的面向对象的思维方法运用到程序设计中。主要内容包括程序设计...

内容简介

《C++程序设计基础教程》针对程序设计的初学者,以面向对象的程序设计思想为主线,以通俗易懂的方法介绍C++语言,引导读者以最自然的方式,将人类习惯的面向对象的思维方法运用到程序设计中。主要内容包括程序设计基础知识、类与对象的基本概念、继承与多态以及输入输出流。整套教材语言生动、流畅,深入浅出。适用于各类学校的C++语言程序设计课程。

编辑推荐

《C++程序设计基础教程》是《C++语言程序设计》系列教材之一,根据《C++语言程序设计(第3版)》修订而成,针对程序设计的初学者,以面向对象的程序设计思想为主线,以通俗易懂的方法介绍C++语言,引导读者以自然的方式,将人类习惯的面向对象的思维方法运用到程序设计中。全书以面向对象的程序设计方法贯穿始终,每一章都是首先阐述面向对象的程序设计思想和方法,由实际问题入手,然后引出必要的语法知识,在讲解语法时着重从程序设计方法学的角度讲述其意义和用途。《C++程序设计基础教程》的宗旨是,不仅要使读者掌握C++语言本身,而且要能够对现实世界中较简单的问题及其解决方法用计算机语言进行描述。

《C++语言程序设计》系列教材提供了和细致的学习辅助资源,可以为不同读者提供个性化的学习辅导。

C++语言程序设计(第4版)(清华大学计算机系列教材)

C++程序设计基础教程学生用书(清华大学计算机基础教育课程系列教材)

目录

第1章 绪论

1.1 计算机程序设计语言的发展

1.1.1 机器语言与汇编语言

1.1.2 高级语言

1.1.3 面向对象的语言

1.2 面向对象的方法

1.2.1 面向对象方法的由来

1.2.2 面向对象的基本概念

1.3 面向对象的软件开发

1.3.1 分析

1.3.2 设计

1.3.3 编程

1.3.4 测试

1.3.5 维护

1.4 信息的表示与存储

1.4.1 计算机的数字系统

1.4 J2,L种进位记数制之间的转换

1.4.3 信息的存储单位

1.4.4 二进制数的编码表示

1.4.5 定点数和浮点数

1.4.6 数的表示范围

1.4.7 非数值信息的表示

1.5 程序开发的基本概念

1.5.1 基本术语

1.5.2 完整的程序过程

1.6 小结

习题

第2章 C++简单程序设计

2.1 C++语言概述

2.1.1 C++的产生

2.1.2 C++的特点

2.1.3 C++程序实例

2.1.4 字符集

2.1.5 词法记号

2.2 基本数据类型和表达式

2.2.1 基本数据类型

2.2.2 常量

2.2.3 变量

2.2.4 符号常量

2.2.5 运算符与表达式

2.2.6 语句

2.3 数据的输入与输出

2.3.1 I/O流

2.3.2 预定义的插入符和提取符

2.3.3 简单的I/O格式控制

2.4 算法的基本控制结构

2.4.1 用if语句实现选择结构

2.4.2 多重选择结构

2.4.3 循环结构

2.4.4 循环结构与选择结构的嵌套

2.4.5 其他控制语句

2.5 自定义数据类型

2.5.1 typedef声明

2.5.2 枚举类型enum

2.6 小结

习题

第3章 函数

3.1 函数的定义与使用

3.1.1 函数的定义

3.1.2 函数的调用

3.1.3 函数的参数传递

3.2 内联函数

3.3 带默认形参值的函数

3.4 函数重载

3.5 C++系统函数

3.6 小结

习题

第4章 类与对象

4.1 面向对象程序设计的基本特点

4.1.1 抽象

4.1.2 封装

4.1.3 继承

4.1.4 多态

4.2 类和对象

4.2.1 类的定义

4.2.2 类成员的访问控制

4.2.3 对象

4.2.4 类的成员函数

4.2.5 程序实例

4.3 构造函数和析构函数

4.3.1 构造函数

4.3.2 复制构造函数

4.3.3 析构函数

4.3.4 程序实例

4.4 类的组合

4.4.1 组合

4.4.2 前向引用声明

4.5 UML图形标识

4.5.1 UML简介

4.5.2 UML类图

4.6 结构体和联合体

4.6.1 结构体

4.6.2 联合体

4.7 综合实例——个人银行账户管理程序

4.7.1 类的设计

4.7.2 源程序及说明

4.8 小结

习题

第5章 数据的共享与保护

5.1 标识符的作用域与可见性

5.1.1 作用域

5.1.2 可见性

5.2 对象的生存期

5.2.1 静态生存期

5.2.2 动态生存期

5.3 类的静态成员

5.3.1 静态数据成员

5.3.2 静态函数成员

5.4 类的友元

5.4.1 友元函数

5.4.2 友元类

5.5 共享数据的保护

5.5.1 常对象

5.5.2 用const修饰的类成员

5.5.3 常引用

5.6 多文件结构和编译预处理命令

5.6.1 C++程序的一般组织结构

5.6.2 外部变量与外部函数

5.6.3 标准C++库

5.6.4 编译预处理

5.7 综合实例——个人银行账户管理程序

5.8 小结

习题

第6章 数组、指针与字符串

6.1 数组

6.1.1 数组的声明与使用

6.1.2 数组的存储与初始化

6.1.3 数组作为函数参数

6.1.4 对象数组

6.1.5 程序实例

6.2 指针

6.2.1 内存空间的访问方式

6.2.2 指针变量的声明

6.2.3 与地址相关的运算""和"&"

6.2.4 指针的赋值

6.2.5 指针运算

6.2.6 用指针处理数组元素

6.2.7 指针数组

6.2.8 用指针作为函数参数

6.2.9 指针型函数

6.2.10 指向函数的指针

……

第7章 继承与派生

第8章 多态性

第9章 流类库与输入输出

第10章 异常处理

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