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趣学Scratch 教孩子学编程图书
人气:27

趣学Scratch 教孩子学编程

全彩色印刷,轻松易读 算法结构×可视化操作=完整的编程逻辑训练 无需编程基础,简单鼠标拖动,13个游戏范例,轻松学会程序设计 与Arduino结合,制作互动式体感游戏
  • 所属分类:图书 >计算机/网络>程序设计>其他  
  • 作者:[高慧君]
  • 产品参数:
  • 丛书名:--
  • 国际刊号:9787115433824
  • 出版社:人民邮电出版社
  • 出版时间:2016-11
  • 印刷时间:2016-11-01
  • 版次:1
  • 开本:128开
  • 页数:--
  • 纸张:胶版纸
  • 包装:平装-胶订
  • 套装:

内容简介

Scratch 是由MIT 的媒体实验室开发的程序设计环境。用户可以用Scratch 来设计多媒 体动画、游戏及交互式故事等。Scratch 深受世界各地的青少年和程序设计初学者的喜爱。 本书以游戏案例的方式,带领读者学习Scratch。首先介绍了Scratch 和程序设计的基 础知识,接着介绍了Scratch 程序设计常用的一些功能和技能。然后,通过介绍13 个完整的游戏案例,让读者练习与提升程序设计能力。特别介绍了如何使用Arduino 硬件来让Scratch 程序与现实世界连结,探索更多的可能性。 本书适合程序设计初学者阅读,尤其适合作为青少年的程序设计入门读物。

编辑推荐

全彩色印刷,轻松易读 算法结构×可视化操作=完整的编程逻辑训练 无需编程基础,简单鼠标拖动,13个游戏范例,轻松学会程序设计 与Arduino结合,制作互动式体感游戏 Scratch 是由MIT 的媒体实验室开发的程序设计环境。用户可以用Scratch 来设计多媒 体动画、游戏及交互式故事等。Scratch 深受世界各地的青少年和程序设计初学者的喜爱。 本书以游戏案例的方式,带领读者学习Scratch。 全书分为5章,包括如下精彩内容: 第1章 快速熟悉Scratch的安?b和操作使用 第2章 以Scratch为基础,介绍程序设计的基本结构,了解编程逻辑 第3章 介绍基本的Scratch角色动作 第4章 结合前面所学知识,制作13个游戏,通过范例进行实操 第5章 11个结合Arduino的范例制作 本书适合作为青少年学习Scratch的教程,也是不错的亲子互动读物。

作者简介

简单易学,无须编程语言基础,可以与Arduino结合,制作互动式体感游戏。简单易学,无须编程语言基础,可以与Arduino结合,制作互动式体感游戏。简单易学,无须编程语言基础,可以与Arduino结合,制作互动式体感游戏。

目录

第1 章基础知识............................................................... 1

1.1简介 .....................................................................................................2

1.2下载与安装 .........................................................................................2

1.3操作界面 .............................................................................................4

1.3.1舞台区 .........................................................................................4

1.3.2角色区 .........................................................................................5

1.3.3指令区 .........................................................................................5

1.3.4脚本区 .........................................................................................6

1.4综合应用 .............................................................................................8

1.5及时个动画故事 ...............................................................................12

1.5.1认识舞台 ...................................................................................12

1.5.2角色设置 ...................................................................................13

1.5.3位置设置 ...................................................................................14

1.5.4小猫走路动画 ...........................................................................15

1.5.5猫狗对话 ...................................................................................17

第2 章程序设计入门..................................................... 20

2.1顺序结构 ...........................................................................................21

2.2循环结构 ...........................................................................................21

2.2.1计数式循环 ..............................................................................21

2.2.2条件式循环 ..............................................................................23

2.2.3无限循环 ..................................................................................25

2.3选择结构 ...........................................................................................28

2.3.1单向选择结构 ..........................................................................28

2.3.2双向选择结构 ..........................................................................30

2.4变量 ...................................................................................................34

2.4.1如何增加新变量 .......................................................................34

2.4.2全局变量 ..................................................................................34

2.4.3角色变量 ..................................................................................38

2.5表达式 ...............................................................................................43

第3 章编程技巧........................................................... 47

3.1让角色移动 .......................................................................................48

3.1.1方向与移动值 ..........................................................................48

3.1.2设置x 和y 坐标 ......................................................................49

3.1.3移到某个特定位置 ...................................................................49

3.2限制角色移动范围 ...........................................................................51

3.2.1利用x 和y 坐标 ......................................................................51

3.2.2利用颜色(1) ........................................................................52

3.2.3利用颜色(2) ........................................................................52

3.3不断地移动 .......................................................................................53

3.3.1在边缘的两端来回地移动 ......................................................53

3.3.2在区域的两端来回地移动 ......................................................54

3.3.3从一端消失再从另一端出现 ..................................................54

3.4时间计算 ...........................................................................................55

3.4.1计算游戏中花费的时间 ..........................................................55

3.4.2倒数计时 ..................................................................................56

3.5场景不断地往前移动 .......................................................................57

3.5.1重复的场景 ..............................................................................57

3.5.2连续的场景 ...............................................................................58

3.6重力加速度 .......................................................................................60

3.6.1自由落体 ..................................................................................60

3.6.2抛物线 .......................................................................................61

第4 章实战技能........................................................... 63

4.1电流急急棒 .......................................................................................64

4.1.1基本版 .......................................................................................64

4.1.2多关版 .......................................................................................674.2乒乓球 ...............................................................................................71

4.2.1基本版 .......................................................................................71

4.2.2打砖块 .......................................................................................73

4.3迷宫寻宝 ...........................................................................................76

4.3.1基本版 .......................................................................................76

4.3.2寻宝版 .......................................................................................79

4.4自由落体 ...........................................................................................85

4.4.1打排球 .......................................................................................86

4.4.2跳远 ...........................................................................................90

4.5虫虫危机 ...........................................................................................94

4.6青蛙过街 ...........................................................................................99

4.7乐透彩开奖 .....................................................................................103

4.8猴子吃香蕉 .....................................................................................106

4.9翻牌 .................................................................................................112

4.10星际大战 .......................................................................................122

4.11射气球 ...........................................................................................135

4.12贪食蛇 ...........................................................................................140

4.13水果盘 ...........................................................................................144

第5 章Arduino 互动科技项目....................................... 154

5.1Arduino 简介 ..................................................................................155

5.2安装S4A 步骤 ................................................................................156

5.2.1安装软件程序 ........................................................................156

5.2.2安装S4A 程序 .......................................................................162

5.3使用S4A 操控LED 灯 ..................................................................163

5.3.1硬件材料 ................................................................................164

5.3.2连接方法 ................................................................................164

5.3.3S4A 功能块 ............................................................................165

5.3.4应用 ........................................................................................166

5.4蜂鸣器 .............................................................................................167

5.4.1硬件 ........................................................................................167

5.4.2软件 ........................................................................................167

5.5按钮 .................................................................................................168

5.5.1硬件材料 ................................................................................168

5.5.2硬件 ........................................................................................169

5.5.3S4A 功能块 ............................................................................169

5.5.4应用 ........................................................................................169

5.6滑杆 .................................................................................................170

5.6.1硬件材料 ................................................................................170

5.6.2硬件 ........................................................................................171

5.6.3S4A 功能块 ............................................................................171

5.6.4应用 ........................................................................................171

5.7光敏电阻 .........................................................................................173

5.7.1硬件材料 ................................................................................173

5.7.2硬件 ........................................................................................173

5.7.3应用 ..............................................

网友评论(不代表本站观点)

来自无昵称**的评论:

不错吧

2016-12-20 21:52:23
来自**(匿名**的评论:

价格偏高,书很薄

2017-01-17 22:06:00
来自阿***啊**的评论:

好书,我喜欢!

2017-03-04 17:04:00
来自匿名用**的评论:

好评。。。。。

2017-03-07 22:12:06
来自x***i(**的评论:

整体感觉不错!

2017-03-15 09:59:39
来自p***y(**的评论:

后面的内容是结合硬件来讲解,因为是台湾作家菱,硬件不一定能够买得到,实用性有点遗憾。

2017-03-17 22:23:59
来自无昵称**的评论:

你好,书上提到配套光盘,没有发现。

2017-03-22 16:16:17
来自匿名用**的评论:

在这套“幼学启蒙丛书”中,内容涵盖了大家所熟悉的民俗故事、神话故事、节日故事、名胜传说与古代名医、贤哲、名相、名将、帝王、智童、科学家、智谋、诗书故事等等,总计二十册。为了让孩子们了解祖先们活动的广阔天地和历代的政治变迁、科学发展与文学艺术上的成就,我们运用最精炼的文字与生动的插画,将其一一呈现给中国儿童,并使得这些久远的历史人物,轻松的进入儿童的思想领域,与他们的血脉相连接。

2017-04-16 23:43:43
来自**(匿名**的评论:

这书内容不错!

2017-05-09 19:10:13
来自匿名用**的评论:

是一本好书,慢慢看。希望能有收获

2017-05-20 10:08:49
来自匿名用**的评论:

快递很快,整体感觉不错

2017-05-21 11:14:17
来自匿名用**的评论:

书上说有光盘,为什么我这本书里没有。

2017-05-22 17:13:02
来自5***z(**的评论:

不错,物流很快184243

2017-06-08 15:31:35
来自闲***(**的评论:

有点小贵。

2017-06-09 22:32:26
来自匿名用**的评论:

书的质量不错,包装也很好,印刷清晰,绝对正版

2017-07-13 21:55:03
来自匿名用**的评论:

不错,发货很快,值得购买。当当自营买书好选择

2017-07-14 16:01:31
来自无昵称**的评论:

包装不错,书上有很多小例子,可直接操作!

2017-08-20 09:02:11
来自无昵称**的评论:

书的内容不错,买给小孩子玩的

2017-08-29 19:37:54
来自maggies**的评论:

商品很实用,趣味性很强,推荐!

2017-09-15 11:02:41
来自无昵称**的评论:

孩子喜欢学习

2017-09-18 20:35:04
来自***(匿**的评论:

不错的书。

2017-10-01 22:32:27
来自魔狐**的评论:

还行吧,要实验一下

2017-10-03 13:15:23
来自无昵称**的评论:

好书,我喜欢,不错的购物体验

2017-10-23 10:26:12
来自无昵称**的评论:

孩子非常喜欢看

2017-11-02 15:53:08
来自无昵称**的评论:

孩子非常喜欢看。

2017-11-02 15:55:02
来自人***书**的评论:

早就看好的书,当当六一的活动很给力,果断出手,快递也很给力

2017-06-06 20:25:35
来自匿名用**的评论:

对小孩子来讲是个不错的参考书,希望我儿子能喜欢

2017-10-31 15:29:14
来自**(匿名**的评论:

简单易学,无须编程语言基础,可以与Arduino结合,制作互动式体感游戏。简单易学,无须编程语言基础,可以与Arduino结合,制作互动式体感游戏。简单易学,无须编程语言基础,可以与Arduino结合,制作互动式体感游戏。

2017-06-14 13:12:27

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