主管单位:内容简介: 本书以培养职业能力为核心,以"任务驱动"为理念,以案例为导向,以Adobe Photoshop CS6具体应用为主线,介绍了图形图像处理的...
作者
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出版社
科学出版社
出版时间
2014-12
开本
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包装
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主管单位:本书是界面设计领域的畅销书中文版。书中通过30多个故事,阐明了如何将好的设计原则运用到实际的Web应用程序界面中,使界面引人入胜,如...
作者
(美)[霍克曼] 著,[向怡宁] 译
出版社
人民邮电出版社
出版时间
2009-07
开本
12开
包装
平装
主管单位:本书以3ds Max 2015为平台,通过大量的实例详细介绍了简单的对象动画、修改器动画、摄影机动画、建筑灯光动画、使用约束和控制器制作动画...
作者
[任肖甜]
出版社
中国铁道出版社
出版时间
2016-08
开本
16开
包装
平装
主管单位:本书由Adobe公司编写,是Adobe Photoshop CS5软件的正规学习用书。 全书包括14课,涵盖了照片的校正、修饰和修复,选区的建立方法,图层...
作者
[美国Adobe公司]
出版社
人民邮电出版社
出版时间
2010-11
开本
12开
包装
平装
主管单位:本书是国内部游戏行业体验设计团队从自身角度来讲述的运营与营销设计经验图书,通过数十个实战案例,将一款游戏从宣发筹备、分期测试到成...
作者
[腾讯互动娱乐市场部创意设计中心] 编著
出版社
电子工业出版社
出版时间
2016-10
开本
16开
包装
平装-胶订
主管单位:《Photoshop CC从入门到精通》以案例教学的方式为读者系统地介绍了Photoshop CC的相关知识和应用技巧。 《Photoshop CC从入门到精通》共1...
作者
[龙马高新教育] 策划 [侯鹏聪]
出版社
人民邮电出版社
出版时间
2017-07
开本
16开
包装
平装-胶订
主管单位:计算机视觉和机器模式识别是当前热门的研究领域, 目标检测和识别是其中的关键技术。本书以作者自身丰富的项目实践经验为基础, 提供了一...
作者
(波兰)[Boguslaw] [Cyganek] (B. [齐加尼克] ) 著,[宋晓炜] [杨蕾] [瞿博阳] 译
出版社
电子工业出版社
出版时间
2016-05
开本
16开
包装
平装
主管单位:基础教育改革目前的突破口在于满足学生个性化学习需要,这需要微课在课堂中普及使用,也就意味着制作微课是中小学教师必须掌握的教育技术...
作者
[方其桂] 主编
出版社
清华大学出版社
出版时间
2015-05
开本
16开
包装
平装
主管单位:这是一本介绍中文版CorelDRAW X7基本功能及实际运用的书。本书针对零基础读者而开发,是入门级读者快速而掌握CorelDRAW X7的必备参考书。...
作者
[孟俊宏],[吴双琴] 编著
出版社
人民邮电出版社
出版时间
2015-08
开本
16开
包装
平装
主管单位:本书主要针对手机游戏及网页游戏的运营和分析人员。首先以游戏的生命周期主线,告诉大家在游戏运营的不同阶段需要做什么事情。接下来主要...
作者
[刘异],[伍斌],[赵强] 编著
出版社
电子工业出版社
出版时间
2015-09
开本
24开
包装
平装-胶订
主管单位:本书是初学者快速自学Photoshop CS5的经典畅销教程。全书共分22章,从基础的PhotoshopCS5安装和使用方法开始讲起,以循序渐进的方式详细...
作者
[李金明],[李金荣]
出版社
人民邮电出版社
出版时间
2010-06
开本
大16开
包装
平装-胶订
主管单位:《设计模式与游戏开发》是作者“十年磨一剑”,将设计模式理论巧妙地融合到实践中的教材。 全书采用了整合式的项目教学,即以...
作者
[蔡升达]
出版社
清华大学出版社
出版时间
2017-01
开本
16开
包装
平装-胶订
主管单位:本书主要讲解Audition CC的使用方法,全书通过200多个实战案例,以及250多分钟全程同步语音教学视频,帮助读者入门、进阶、精通音频处理...
作者
[杨端阳]
出版社
清华大学出版社
出版时间
2016-04
开本
16开
包装
平装
主管单位:本书首先介绍了动态“表情包”设计的基本概念,接着分析了数字化时代动态“表情包”设计与视觉静态设计及影视动态艺...
作者
[刘春雷],[汪兰川]
出版社
人民邮电出版社
出版时间
2017-11
开本
16开
包装
平装-胶订
主管单位:物联网开发重新定义了“全栈开发”的范围。Python作为一门快速发展的语言,已经成为系统集成领域的挑选语言之一,其可覆盖从电...
作者
[刘凯] 著
出版社
电子工业出版社
出版时间
2017-10
开本
16开
包装
平装-胶订
主管单位:本书从应用层面出发,采用模块化编写体系,紧密围绕实际工作任务,将知识模块细分为7个项目,24个任务,内容包括Photoshop CS6概述、图像...
作者
[温晞] 主编
出版社
电子工业出版社
出版时间
2016-06
开本
16开
包装
平装
主管单位:《中文版Maya 2016基础培训教程》介绍了中文版Maya 2016的操作方法及实际运用,内容包括Maya的建模、灯光、摄影机、材质与纹理、渲染技术...
作者
[时代印象]
出版社
人民邮电出版社
出版时间
2017-04
开本
16开
包装
平装-胶订
主管单位:科斯特编著的《游戏设计之快乐理论(第2版影印 版10周年纪念版)》将引领你深入了解现代视频 游戏的影响力并查看它们与诸如跳棋这类传统游...
作者
(美)[科斯特] 著
出版社
东南大学出版社
出版时间
2014-09
开本
12开
包装
平装
主管单位:本书出自博学教师之手,内容取自课堂上讲述的实际素材,适合作为计算机科学和工程专业学生的教材。本书概述了多媒体创作工具和分类学,包...
作者
[李泽年]
出版社
机械工业出版社
出版时间
2004-07
开本
12开
包装
平装
主管单位:数码照征大多需要Photoshop处理才能达到的境地,本书特别方广大数码相机用户学习用Photoshop 进行照片处理而编写。本书开篇介绍了数码相...
作者
[刘京燕] 等编著
出版社
电子工业出版社
出版时间
2004-08
开本
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包装
平装
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