引论:我们为您整理了13篇二次元经济发展情况范文,供您借鉴以丰富您的创作。它们是您写作时的宝贵资源,期望它们能够激发您的创作灵感,让您的文章更具深度。
篇1
一、泛二次元化影响深远
(一)二次元概念简介
随着“二次元”文化的兴起,“二次元”这一词所表达的概念和包含的范围也越发丰富,目前“二次元”这一词主要包括三种概念:第一种是指ACGN文化,ACGN为英文Animation(动画)、Comic(漫画)、Game(游戏)、Novel(小说)的合并缩写;第二种是指动画、漫画、游戏或轻小说中的世界(作品中的人物们生活在这个世界里);第三种是指喜爱ACGN的人群所构成的圈子和社群。
二次元起初本指日本ACG作品中的构世界,使用的主要群多为ACG爱好者。而随着对ACG作品感兴趣的低龄群体的增加,以及某些弹幕网站、社交网站以及社群的风气影响,这个词语的语义发生了改变。一些不成熟的、激进的群体开始散布一些狭隘而偏激的思想,其中包括煽动二次元与现实世界,即三次元的对立。这样的思想通常来自于低龄群体以及轻度ACG爱好者在对ACG文化了解极为有限的情况下急于寻求群体认同感的意愿,多年间在各种方面上对真正的ACG文化造成了许多不良影响,亦经常加剧社会对ACG的误解。“二次元”一词现在变得较为敏感,甚至被许多人反感避讳,正是因为上述原因。
(二)我国泛二次元文化的现状
泛二次元文化是由二次元文化在云联网和移动端技术的助力下,从小众文化侵入,与主流融合而形成的一种极具感染力的特殊文化。表情包与“鬼畜视频”这两种事物便是这种文化的突出代表。以在2015年一夜之间席卷全国的“duang”为例,这一流行语原本来源于2004年成龙为霸王洗发露代言的广告,在被B站up主“绯色toy”进行了剪辑后,把该广告和庞麦郎的《我的滑板鞋》合二为一,并于2015年2月20日了鬼畜视频《【成龙】我的洗发液》。随后B站up主泪腺战士在微博上分享视频,被疯狂转发,在极短的时间内点击量便已突破百万,成为全国人民的热点话题,并引起了国内外主流媒体的高度关注。
如果将泛二次元化的本质定义为二次元亚文化群体为了更好地适应社会,而对主流文化进行主动地自主创新与改造,那么泛二次元化运动所带来的最直观的影响就是二次元消费群体数量的增加,同时也从另一个侧面反映了我国目前的文化生产力与人民群众日益增长的文化生活需求之间矛盾的突出。而文化需求的不断增长,正意味着文化市场的份额越来越大。
根据艾瑞咨询的《中国二次元行业报告》指出,现阶段,中国二次元行业还处于成长期。数据显示,2014年,核心二次元用户规模达4984万人,而泛二次元用户规模达1亿人,未来,核心二次元用户将会稳定增长,2015年规模达7008万人,根据央视报道2016年泛二次元用户规模已达2亿随着动漫IP化运营日益显著,动画电影不断渗透,这一人数还有较大的增长空间。
从艾瑞咨询近日的《2015年中国二次元用户报告-游戏行为篇》中可以看出,二次元用户的总体消费金额的分布较为平均,各个年龄层中并未出现一个组类占据绝大多数,这也说明了二次元爱好者中在ACG方面消费能力的参差不齐。其中大多13-15岁的人群一年在ACG领域的消费不超过1000元,而在25-30岁的人群中有50%的年花费达到2000元左右。
根据当前互联网上的大数据统计显示,上海、北京、广州为ACG爱好者的主要聚集城市,但长三角和珠三角的聚集度远高于内陆地区。杭州、南京等地的集合人数超过7%,深圳东莞等地组成的战力也接近7%,这使上海地区的ACG人口逼近总量的20%,甚至高于京津冀地区。不过成都与重庆组成的双城,武汉为首的中游圈,也各有接近5%的ACG爱好者。其他主要城市的参与人数相对少些,此外西安、厦门、哈尔滨等地有超过或接近1%的情况。
(三)二次元集中展示的载体――漫展
所谓动漫展,是指围绕该动漫展开的包括静态展示、商业展卖、动态表演等在内的一系列主题会展活动。中小型的漫展活动,有着聚集人气、眼球经济的特点,成为激发商家、媒体与公众参与的催化剂。大型动漫类展会囊括业内各范畴与规模的机构,能为产业提供一个交流的平台,达到产业交流、促进行业发展、带动地区消费的目的。动漫展会按其性质规模一般会定名为“动漫展”“嘉年华”“动漫节”等等。
动漫展的本质较之于展销会,更接近于庙会的概念。根据《辞海》的定义:“庙会,一般设在寺庙内或其附近故称‘庙会’,又称‘庙市’或‘节场’。是唐代已经存在的中国民间宗教及岁时风俗,一般在春节、元宵节、二月龙抬头等节日举行。也是中国集市贸易形式之一,其形成与发展和地庙的宗教活动有关,在寺庙的节日或规定的日期举行,多设在庙内及其附近,进行祭神、娱乐和购物等活动。”与普通的以展览与销售为主的会展不同,最初的动漫展对于消费者的吸引力基于两点:其一是消费者本身为了实现“自我同一性”而对二次元角色与“大大”产生偶像化崇拜的精神需求;其二是消费者为了获得归属感而对具有共同爱好的二次元同好群体的社交需求。目前我国动漫展会与庙会的举办基本模式如出一辙:在会展内容方面,cosplay节目代替祭神的表演,“大大”主持表演节目并进行签售代替高僧大德做法事,部分漫展现场互动娱乐活动还保留着庙会活动的影子;在商业摊位方面,销售产品由开光过的神像法器变成了游戏动漫周边产品,由经文变成了同人本。因此可见,漫展作为二次元爱好者群体的庙会,其自身的商业模式与发展规律必定与庙会基本相符。
二、新型漫展模式分析
(一)新型漫展模式概述
在传统的漫展组织举办的理念里,主办方的责任就是组织宣传漫展的相关内容,而参展商家的商业摊位、线下实体动漫店则只是其获取摊位费的来源。但是随着漫展市场的发展与竞争激烈程度的加剧,盈利点单纯定位在通过收取门票、摊位费以及组织场内收费游戏这几个平面的盈利点,已经无法维持漫展主办方的日常开支,因此我们提出了立体化“点、线、面、体”的经营模式。
(二)漫展发展现状
互联网时代的来临使所有想要继续生存发展的企业必须面对线上营销的问题。但这个问题对于做二次元市场企业而言,反而是最大的优势。动漫展作为主题明确的二次元群体的集会,其受众群体对互联网特殊的依赖性,决定了漫展的宣传推广首先需要的是线上的关注。主办方在决定组织一场漫展的时候,就意味着他即将在这个圈子内具有较高的知名度。主办方与本地动漫爱好者互动的好坏程度,直接决定了大多数爱好者对本次动漫展的认知,而正面认知程度对漫展的人流量具有极大的影响力。因此,成为一个具有一定美誉度的“网红”,是作为主办方的必要条件。目前,网红与粉丝最有效的互动方式就是直播,漫展前期日常的直播目的是维持主办方基本的曝光度,漫展当日的直播可以提高主办方的知名度和关注度,整个直播的过程本身也是服务消费者并获得经济收益的过程。当主办方在本地拥有了较为稳定的知名度后,建立网店,用自己的人气为店面带来收益,这也是被实践证明行之有效的方式。
(三)商业模式分析
“点”就是单个的盈利点。点的数量有很多,如:出售门票、出租摊位、漫展直播、销售产品等等。
“线”则是销售渠道,“面”则是销售渠道在将各个盈利点连接起来后形成的稳定的销售体系。比如漫展将许多盈利点串起来,因此漫展在作为一个销售渠道的同时,也可以将其理解为一个单独的平面销售体系,每个平面体系都是可以各自为战、自负盈亏的。在我们的模式里,“面”有三层,分别对应“线上营销、现场体验、线下实体”的漫展营销理念。
现场体验是影响漫展未来发展空间的重要因素。好的现场体验意味着热烈的气氛和恰到好处的互动,也意味着高涨的消费欲望。因此现场体验其实是漫展策划与产品营销的成功结合:首先打造爆款产品来制造营销噱头以提高漫展前期的关注度,接着现场互动活动炒热气氛的同时对产品进行展示来提高销售量与主办方的知名度。
线下实体门店的建立是整个体系中的基石。实体门店是公司团队的大本营,有了实体门店团队才有正规的工作场所,实体门店的日常盈利保障了团队的基本收益问题;实体门店是线上营销的后勤部,直播互动需要场地,网店销售需要仓库囤货,一个环境优美的实体门店可以解决许多基本问题;实体门店也为本地的二次元小伙伴日常的社交提供了一个固定的平台。
“体”包含了两重含义,第一重就是整个漫展的立体化商业运营模式。由于三个“面”受众是统一的,宣传需求是统一的,产品不相互排斥,因此漫展这个具有宣传和培养用户群方面先天优势的“面”,其实也具有桥梁的作用。在漫展的宣传上加上网店与实体店面的信息,在漫展的现场融入网店的产品与实体店的服务,这样才可以最大化地发挥漫展的宣传价值。
“体”的第二重含义是指把漫展和地方的动漫圈视为一个整体。这样,漫展所承担的就不只是单纯的经济责任,其还被赋予了引导地方漫圈健康发展的社会责任。这就对动漫展的质量提出了较高的要求。
从漫展主办方的角度分析,举办优质漫展的核心目标是培养长期忠实用户。
由于地方性动漫展的影响力在于本地二次元群体对漫展本身的认可度,在实践中,漫展的主办方们也试图通过提高漫展互动环节的社交性,在提升漫展娱乐性的同时营造更具有亲和力的现场氛围,最终实现消费者认可度的提高。一场漫展的内容与理念一旦为当地的一部分二次元群体所认同接受,其影响力会在这一部分消费者中持续较长的时间。受我国目前三四线城市的高等学府较少的影响,一般三四线城市中的二次元群体以中学生为主;二次元的核心群体绝大多数都是从初中甚至小学就开始接触动漫作品,并通过线上的兴趣群与线下的聚会进入二次元的社交圈,因此,漫展作为本地较大规模的同好线下见面会,其对于发现、引导新人认识、加入漫圈起到指导的作用。
从商家的角度出发,“泛二次元化”现象之所以被社会各界与资本市场所关注,其核心还是二次元群体稳定的用户黏性令商家心动。对于动漫周边商家而言,无论是大量二次元爱好者的聚集,还是各种周边产品产生的集聚效应加上现场特地营造的二次元氛围,都是商家所希望的销售环境;对于游戏厂商而言,漫展前期的宣传与现场的体验便是最快速建立口碑知名度的渠道之一。因此对于商家而言,把握住本地最优质的漫展,就相当于把握住本地最好的市场。
从消费者的角度而言,参加漫展的基本需求在于满足自身对于二次元的文化需求与展示自身、结识同好的社交需求两点。一场优质的漫展可以通过现场游戏环节的设计让大多数观众融入到现场热烈的环境中,而漫展打造的爆款产品可以基本满足消费者对于当下最流行文化的追求。
从地方特色文化发展的角度考虑,二次元亚文化的发展本质上是地方文化创新能力的体现。日本的熊本熊这一形象的成功打造,其实就是地方文化创新的具体体现,而秋叶原作为“宅男圣地”,池袋作为“腐女圣地”的文化包容性与创造性,为之带来了巨大的经济收益的同时丰富了城市的内涵,使城市焕发新的生命力。一场地方性漫展最大的成功,不在于创造了多大的物质财富,而在于是否能够正确引导城市的年轻人通过各种方法不断发掘本地的特色,重新思考定义并对自己家乡的文化进行新的阐释,使城市焕发新的生命。
总而言之,漫展本身最大的价值并非其依靠聚集人群创造的经济价值,而是通过鼓励年轻人进行文化创新所带来的文化价值。一个地方性的漫展想要生存,主办方需要做的是完善与漫展相关的产业链的对接;一个地方性的漫展想要发展,充分利用居民对于地方特色文化的认同感是被当地二次元群体与三次元群体同时接受的关键。
三、对漫展行业的展望
综上所述,我国漫展市场存在的漫展数量多、质量参差不齐、恶性竞争激烈的问题越发清晰,但最核心的问题还是主办方没有发挥漫展最重要的核心竞争力――文化创新。受经济发展的影响,这些问题在城市规模有限、消费市场较落后、市民思想较为保守的三四线城市尤为明显,这些情况本质上是由于我国实体经济增速放缓造成的。过低的行业门槛必然造成市场的混乱,行业缺乏监管组织机构使组织小型动漫展经济成本较低、投资风险较小、市场发展空间较大的种种优点,最终成为了导致市场混乱的原因。
随着文化创意产业的兴起,我国政府逐步加强对于文化创意产业的关注。《国家“十一五”时期文化发展规划纲要》明确提出了国家发展文化创意产业的主要任务,全国各大城市也都推出相关政策支持和推动文化创意产业的发展。与此同时,政府也在不断加大对文化市场的监督管理力度,以避免文化市场由于市场竞争的自发性与无序性走上恶性发展的歧途。然而目前的困境只是暂时的,我们有理由相信随着有关部门开展的有效监督与市场经济对于行业从业者的优胜劣汰,动漫会展这一行业的乱象会逐渐得到有效的控制,希望在我国的三四线城市如此激烈的竞争下,最终会涌现出一批融合了地方特色与时代特点的优秀动漫展会,成为我国漫展行业一道靓丽的风景线。
参考文献:
[1]我国小微型动漫展会产业市场化案例研究――以襄阳市为例[J]. 王乾元.品牌,2015 ,(08).
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[5]程丽仙.让动漫会展成为新消费、新供给[N].中国文化报,2016-04-18 (005).
篇2
一、 旅游城市近郊农村的定位
城市职能是指城市在一定地域内的经济、社会发展中所发挥的作用和承担的分工,是城市对城市本身以外的区域在经济、政治、文化等方面所起的作用。城市职能决定城市的发展方向。每个城市根据地域,历史,发展趋势不同,都有其独特性。有的城市明确以旅游为开发方向。这种城市,其旅游产业在经济中占据很大比例,其行业发展好坏对城市影响巨大。而一些污染指数较高的企业或者对城市景观有影响的企业,就必须迁出城市。则从各方面考虑,近郊景观成为企业迁出的首选目的地。另一方面,近郊农村可以借助旅游城市所带来的人口流动,进行贸易活动,提供自己特色产品成为另一个优势。
二、 旅游城市近郊农村的发展模式
虽然同为旅游城市的近郊农村,但是由于城市发展水平不同,地域不同,自身资源情况不同,所以近郊农村的发展模式也不能一概而论。而应该详细分析各种因素,综合比较,因地制宜,逐步规划适合自己的发展方向。制定出科学的可持续的发展模式。
1. 发展工业经济
工业的发展能够消化大量农村剩余劳动力,能够快速持久的带来说如增长。通过工业发展,还能够带动近郊农村交通,教育,文化,卫生,基础设施等各项指标的综合发展,缩小城乡差距。由于主体城市定位为发展旅游行业,对环境要求非常高,因此需要把一些企业外迁。近郊农村以其得天独厚的地理优势当仁不让获得外迁目的地。企业外迁近郊农村,首先就是厂房成本降低,直接带来经济效益。其次近郊农村作为旅游城市的辐射地,交通发达便利,而且缺少了城市中的拥堵,更具优势。而作为旅游城市,必定修建了发达的交通系统,这为企业迁往近郊打下良好的基础。在此近郊农村劳动力素质相较偏远农村更好。具有更好的文化程度和职业意识。而且工厂需要的高等教育人才,可以在城市居住,近郊上班,这方面更能吸引企业入驻。而且近郊农村消费水平较低,相对应其工资水平也低于城市,可以进一步减低企业成本。
2. 发展旅游经济
近郊农村发展旅游经济,有其独特的优势。一个是依靠旅游城市的知名度和客流量,开发自身独特的田野风光和乡土风情。或者是把传统的农业生产活动进行改造,包装成体验休闲旅游项目。例如发展观光农场,种植特色作物,并把采摘的机会让给游客,并配套相应设施,或者人员讲解,可以让家长带孩子进行亲子体验,寓教于乐。可以办一个农家乐,将池塘,菜田,养殖结合起来,游客亲自钓鱼,亲自选菜,亲自喂养家畜。然后农场主进行食材加工,或者游客可以自己动手做饭,体验农村文化。再辅以当地特有的民俗文化,就能打造城市旅游之外的另一个旅游景点,甚至能反哺主城区的旅游业。另外一种模式是保持原有生态风貌,利用近郊农村不同于城市的田园风光,或名刹古寺,或历史遗迹来打造成旅游景点,丰富中心城市的旅游内容。农村旅游休闲模式因为是结合当地的生活生产习惯,利用现有资源,所以投资很少,适合近郊当地农民创业,并且其具有可观的收益,短期内就能获利。而且不会让农民失去赖以生存的土地,让农民少了后顾之忧。所以打造旅游休闲经济模式百利无一害,是农村发展的新模式。能够有效缩小城乡差距。其次,各地游客能够带来大量外部信息,能够让农村居民增长见识,从思想上推动农村发展。近郊农村发展旅游城市,除了区域优势和旅游环境外,近郊农村居民生活更贴近城市居民,能够了解旅客需求,这也是一个重要优势。而在发展过程中,势必会产生激烈的竞争。在此过程中,政府应进行统一管理,各个村镇、不同区域制定差异化旅游方案,避免因雷同产生不利竞争。再者,虽然质朴是农村居民美德,但是政府应严格管理,维护好旅客利益,保持旅游城市良好形象。
3. 发展商贸经济
旅游城市为区域内带来了大量的人流,而发展旅游城市交通系统等基础设施必然完备。这些要素为近郊农村打造商贸经济提供了便利条件。不同于城市商圈,近郊农村可以打造物流产业园,或者其他大宗商品等占地面积大的物流市场,把其土地租金廉价的优势发挥出来。以产业带动农村经济发展,最终形成经济发展新模式。近郊农村发展物流产业能够从大量流动人口中快速积攒口碑,打开知名度。但是打造商贸经济缺点同样明显。物流经济需要完备的配套设施,需要大量资金,需要聚齐起一定规模。这些都需要政府主导。而政府在规划时也要慎密调研,充分挖掘当地优势。另一方面,物流经济创业风险较大,需要近郊农村居民有较强的创业能力和风险意识。
三、结语
发展农村经济,减小城乡差距是当今社会的一个重大课题。而近郊农村因其地理位置,在发展自身方面占据独特优势。本文以旅游城市的近郊农村为切入点,讨论了近郊农村发展经济的几种模式。总之,近郊农村的发展,还是要根据其独特资源,制定科学合理的发展策略,让农民真正从发展中获利,建设健康新农村。只有农村和城市都发展了,才是完成全面建设小康社会的目标。
参考文献:
[1]马鸿雁.陕西农业循环经济发展模式研究[D].西安理工大学,2010.
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煤炭资源在我国社会经济发展中占有重要的地位,但是随着煤炭资源的不断开发和利用,人们将要面临一个新的问题,那就是煤炭资源的消耗量问题。煤炭资源是不可再生资源,这也就意味着随着煤炭的挖掘,煤炭资源也会日益减少。如何改进煤炭挖掘技术使煤炭高校节约化生产则是当今社会人类面临的一个新的技术挑战。
1、我国煤炭采掘技术的现状
虽然我国煤炭采掘技术发展迅速,但是由于我国地质条件复杂,使得我国煤炭采掘的矿井条件也变得十分复杂。总的来说,我国煤炭采掘技术在具体运用上还不完善。
1.1缺乏对地质规律的深入分析和探讨
我国煤矿采掘工作中,往往对煤矿分布地区的地质规律分析不够,盲目采用一般的挖掘方式,不懂得不同地质条件下煤炭勘测和挖掘的方式不同,这使得煤炭挖掘过程中,出现各种各样的问题。不仅使得煤炭挖掘速度缓慢,无法供应市场需求,还有可能造成资源的浪费,给企业和国家带来无法弥补的损失。
1.2我国目前对于矿井的管理水平还比较低
我国煤炭矿井管理中,多数地区还采用传统的矿井管理方式。随着信息化技术在企业管理中的应用,多数企业已经开始使用计算机网络处理一些数据库或者图片设计等方面的问题。但是在煤矿矿井的管理中,计算机的应用还是存在着明显的不足。例如三维地震数据信息资源没有得到充分的二次元解释利用,这是对信息资源的一个极大的浪费。这种情况会造成我国煤矿矿井管理水平跟不上社会时展的潮流,使得煤矿采掘陷入一个举步维艰的处境中,不利于我国煤矿资源的开发和利用。
1.3我国煤矿井型都较小
我国煤矿个数很多,但是井型都较小。这种矿井不但容易造成煤炭资源在挖掘过程中的浪费,还会限制一些先进技术在矿井作业中的应用。
1.4地质勘测技术比较单一
我国煤炭勘测技术一般还是采用单一的勘测技术;缺乏对各种地质条件下应该适用不同勘测技术的研究,造成我国没有形成配套的综合勘测技术,使得地质勘测过程中问题不断。
1.5煤炭开采设备技术落后
我国虽然是一个产煤大国,也是一个煤炭资源占有量多的国家,但是我国目前国内煤炭采掘技术却十分的落后,主要表现在以下几个方面:
我国许多大型的煤炭挖掘设备主要还是依赖进口设备。我国许多大型煤矿企业的设备主要是从美国、德国等进口,进口国外先进技术设备,不仅费用高,对于设备的维护也缺乏相关的人员和条件,十分不方便。
我国煤炭产品结构不平衡。我国煤炭企业先进的大型挖掘设备无法跟上时展潮流,同时我国对于煤炭资源利用的设备也无法满足市场经济发展的需要,这导致一大批低档产品流入市场,造成低档产品过剩现象,使得我国煤炭资源一方面无法满足我国生产发展需要,一方面又出现严重的浪费现象。有资料表明,我国煤机市场每年需要将近五百亿,但是煤炭产能却已经达到了一千五百亿,这是一个极其不平衡的发展状况。
高效集约化的生产方式缺失。我国采煤生产能力远远不及国外先进国家,很难有一个高校集约化的生产方式,即使有些煤矿区存在这样的生产方式,但生产中的设备大多数被国外垄断,使得我国高效集约化的煤炭开采和利用很难进行。
1.6煤炭挖掘过程中依然存在大量的安全事故
由于我国煤炭采掘过程中技术条件的落后,再加上一些煤炭矿井管理不合理,煤炭采掘工人相应的技术水平和专业知识不具备,导致我国每年都发生多数矿井安全事故,严重影响我国和谐社会的构建和煤炭企业的发展。
2、煤炭采掘技术的改造思路
2.1更新煤炭资源开采的技术设备
技术设备是体现一个国家煤炭采矿发展程度的重要标志。对于我国煤矿挖掘技术水平和设备落后的现象,首先要提高煤矿采掘工作中设备的技术水平,将高新技术产业用于实际生产操作过程中。将传统的炮采方式转为机械化的采煤方式,例如使用采煤机与单体液压支柱相结合的采煤方式,这将会使得整个采煤水平提升到一个新的技术程度。同时,国家有关部门应该关注关于煤炭采掘设备的改造的问题,积极的调拨专业人员和资金,支持我国煤炭采掘设备的更新换代。煤炭采掘企业还可以聘请国外优秀人员进行技术讲解,提升企业机械化采煤的程度。国家和煤炭采掘企业应该积极鼓励创新人才对技术设备的创新构想,并提供相应的人力、物力和财力的支持,促进我国煤炭采掘技术设备的不断创新。
2.2加强对煤矿矿井的管理
对于矿井的管理,首先应该提高管理者的素质水平。很多矿井管理者并不具备相应的管理水平,以致于在矿井发生安全事故时不能有效的进行救援,或者是在煤炭的挖掘过程中不能制定合理有效的挖掘方案。这就需要煤炭企业加强对煤炭矿井管理者的素质培养,或者是聘请一些具备相关专业管理的人员担任煤炭矿井管理人员,提高煤炭矿井管理的水平。其次是更新管理设备,把计算机网络技术应用于矿井管理过程中,不仅能够提高矿井的管理水平,还能够科学合理的分配各种资源,提高煤炭挖掘的效率。最后是煤炭挖掘工人也要具备相应的知识。这要求煤矿企业有关人员在招聘相关挖掘工人的时候,能够综合考察工人的素质和知识水平,并定期对挖掘工人进行相关知识的讲座,既能保障工人的工作效率又能使得工人能够科学合理的应对安全事故,减少损失。
2.3改进矿井设置
随着我国对煤矿开发水平的提高,一些传统的小结构矿井已经无法适应社会发展需求,这就需要改进矿井设置,例如加大工作面和采区的尺寸,便于大型采掘机器的工作,或者是采用跨越式回采与复式回采,这样就能使采煤工作面能够连续的推进长度,使得搬家到面的次数和数量随着减少。
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一、现实类动漫衍生品的几种类型
这类衍生品目前还占据绝大份额的衍生品市场。从1929年迪斯尼把米奇的形象授权给写字板商人以后,动漫衍生品就开始自己的发展历程。如今,动漫衍生品已延伸到服装、玩具、家庭装饰、音像书籍、网络游戏和食品饮料等人们日常生活的各个领域。动漫形象的专有权和版权可以长期反复被多种行业使用,不仅直接催熟了与之关系密切的影视、教育和少儿用品市场,还不经意间带动了大批相关行业的飞速发展。随着衍生产品的深度开发,动画产业已经成为美、日、韩等国经济发展的重要支柱。而我国目前是全球最大的动漫衍生品的加工地,但是在自主研发上就落后许多。从目前总体情况来看,国产动漫衍生品的开发、生产、推广还显得非常稚嫩,不过发展前景还是充满希望,毕竟在我们这个13亿人口的国家里面有着4亿多的青少年,市场还是很有潜力的。这都是后话,让我们来看看几种主要的周边产品。
1.1模型、手办类
模型和手办其实是两种完全不同的概念,比较明显的区别有这么几点。首先是材料手办的材料是树脂,而模型多为塑料、ABS或pvc。其次是产量模型一般会批量生产,但手办的生产模具一次只能生产20~25个。第三个明显不同是,模型很多是多色成型的,但是手办则多为白模,需要购买者手工上色。但二者又有着相同的特性,都很强调购买者的动手能力,并且完成品都很娇贵。面向的用户一般不会是低龄儿童,因为这两种都不适合放在手中把玩,多数模型和手办在完成后都是只可远远观赏的,当然有些可以遥控或者电控的模型除外。首先是模型,一般都是按比例对工业产品进行仿造,比如飞机、坦克、舰艇大部分的模型仿造的对象都是真实的物品。有时也会出现电影周边的产品,比如飞机、坦克、舰艇大部分的模型仿造的对象都是真实的物品,有时也会出现电影周边的产品。
1.2布偶、公仔类
说得直白点,布偶和公仔类就是毛绒玩具,广东.与港澳台地区习惯称作毛绒公仔二与上面介绍的模型、手办相比,这类周边产品在外形上更加温和,手感更舒适。它们是由毛绒面料及其他纺织材料为主要面料,内部填塞各种填充物而制成的玩具。当然适合做成毛绒玩具的卡通形象外形必然也是简洁的,对人畜无害的。现在这类产品的面向用户由低龄向青少年转化。甚至有些成年人也对毛绒玩具爱不释手,这可能有更深一层的心理原因,与毛绒玩具柔软无棱角给人一种安全感、亲和力的感觉有关,之后会进行分析。
布偶玩具出现的时间很长,远比动画诞生时间早的多。它在中国出现的时间就更长了,我国早期的布偶制作归于布艺这一艺术形式。布艺是以布为原料,集民间剪纸、刺绣、绘画、泥塑和面花等制作工艺为一体的综合艺术,它缘于我国农村广大妇女辛勤的劳动和智慧的创造,被誉为“母亲的艺术”。民间布艺是由其最初的实用性发展、演变而成为一门综合艺术,所以它不仅具有物质的使用价值。而且也是满足人们精神需要的民俗文化载体。
二、动漫衍生产品的包装特性
动漫衍生产品是游戏、动漫的延伸,也是游戏、动漫文化的一种延伸。周边产品将游戏形象定格,然后栩栩如生地制作出来。这给玩家带来的是惊喜,给厂家带来的则是利润。国内几家大的网络游戏运营厂商都已经注意到游戏周边市场。盛大、金山、天晴等公司携手网天、维泰等进军周边市场。总之,随着科技和经济的发展,动漫衍生产品将涉及生活的方方面面。
动漫市场一般分为三个层次:一是播出市场;二是卡通图书和音像制品市场;三是衍生产品市场。其中,衍生产品市场比前两个层次的市场赢利周期更长,市场更广阔,全部总收入中,通常70%来源于衍生产品开发。以游戏、动漫等平面设计的人物形象制作的真实物品,比如卡通玩具、书包、玩具等,都算得上是与动漫有关系的商业产品。
动漫衍生产品主要包括动漫音乐、动漫电影、动漫杂志、动漫期刊、动漫玩偶、动漫饰品、动漫服饰(cosplay)及动漫游戏等。对于这些产品的包装要根据其特有的产品特色量身打造。与传统包装方法相比,在设计原理上是相仿的,但在造型工艺及设计理念上应有所创新,甚至是翻天覆地的变化。
动漫衍生产品形状及特征的多样性决定了动漫衍生产品包装的形态与结构的千变万化,其设计又是在二维与三维之间来回往复不断地调整变化中完成的,因此包装的形成是相当复杂的过程。同时,二次元转变为三次元时,因展开及固定视点的变化,成型后的立体型常常出乎意料。在这个科技高速发展、市场竞争日益激烈的时代,包装设计应适应时展的要求。如何寻找一种合理、有效、快捷的方法与技术来满足时代的发展与包装自身的发展,变得尤为重要。
三、动漫衍生产品的设计色彩
在数字化技术的支持下,动漫衍生产品包装设计的一般程序可以表述为:开始时,其基本方法与传统的设计并没有什么两样,只是在设计过程中引入了数码技术,对包装的视觉传达、形态结构及整体效果进行辅助设计制作,并在计算机中将平面设计稿自动转化为三维可视化的立体模型。
3.1色彩设计在动漫衍生产品包装设计上的应用
动漫衍生产品包装是动漫衍生产品的重要组成部分,它不仅是产品不可缺少的外衣,而且也是产品制造企业的形象缩影。优良的商品包装色彩,不仅能起着美化产品包装的作用,而且也起到了对商品的宣传作用。使人在购买商品过程中有良好的审美享受,让人在不经意中注意到它的品牌。
因为色彩具有宣传商品、吸引消费者注意力的广告作用,所以企业在商品包装设计时,应该注意到色彩的重要作用,让设计者在设计商品包装色彩时,尽量设计出符合动漫衍生产品身份的色彩,以提高企业的产品在销售中的竞争力。这一点,正被越来越多的企业及商品包装设计人员所重视。
3.2文字设计在动漫衍生产品包装设计上的应用
文字设计包括中文、英文(汉语拼音)两种。一件动漫衍生产品的包装可以没有图形,但不能没有文字,文字是传达销售包装信息必不可少的。文字源远流长,经过历史的磨练、岁月的洗礼,本身已具备了形象之美,字意的内涵和字体的多样变化都能独立构成传达商品信息的任务。
用于动漫衍生产品包装的文字内容有品牌名称、商品名称、广告语、说明文字。品牌名称是指商品的商标。商品名称是指被包装物品的名称。广告语是促销商品的辅助用语。以上三种文字一般放在包装的主要展示面,大多采用设计字体和极富个性化的字体。说明文字包括品质说明、使用说明、成分、一些主要性能、公司名称、地址、电话等,一般放在包装的侧面,或单独制成小册装在包装盒内部,多采用规范化的印刷字体。字体笔画过粗或过细都会影响印刷后的可视性,不宜选择变化较大的字体,否则会影响可读性。动漫衍生产品的字体设计要具有高科技感,但要注意可视性与可读性。
3.3图形设计在动漫衍生产品包装设计上的应用
对于很多普通产品来说,产品销售包装的图案设计往往采用写实的表现方式,即将具体产品形象真实地置于包装之上,使消费者更加直观地了解产品的性质特点。而动漫衍生产品用动漫形象作为包装主体的表现方式则属于夸张和概括的表现方法。这类表现方法并没有突出它内部的产品内容,而是大量地应用强烈的色彩和丰富、生动活泼的图形形象,因此具有强烈的视觉冲击力和趣味性,所以儿童产品的包装往往会被设计的非常可爱,作为产品包装主角出现的极富童趣的卡通形象则更增加了产品对儿童的吸引力。
动漫衍生产品包装上的图形内容主要包括产品形象、标志、品牌形象和装饰性图形。摄影图片的最大特点就是能够逼真地、准确地再现产品的质感、形状,实现意象的传达。在购买动漫衍生产品时,一般都是不允许打开包装盒看里面商品的,而通过摄影能够直接再现商品于包装装潢之上,而且比里面所装商品本身还要漂亮。由于摄影技术的发展,其写实性与真实感比插图更具说服力,使得插图曾一度沉寂,但最近由于摄影的大同小异、缺乏个性,使得插图的多样变通性又逐渐被人们重视起来,并再度流行,与摄影并行于商业设计领域中,或是与摄影相结合使用,从而更加丰富了包装设计的表现语言。
3.4三维可视化的实时实现
三维可视化的实时实现三维可视化技术是利用计算机中三维图形软件在计算机的屏幕上建立一个完全虚拟的三维空间。在这个虚拟的空间里设计者可以以三维方式直接进行各种类型的立体设计,如室内设计、动漫衍生产品设计、雕塑设计、三维动画设计等。二维的CAD系统只能帮助设计人员减轻手工设计和绘图的工作量,而三维可视化技术不仅能反映人的丰富的创造性结果,更能把握在形态创造过程中所产生的随机的偶然性结果,这些对设计人员来说尤其珍贵,它可以启迪人在设计创作中的灵感。三维可视化技术还可以非常简单地完成实时图示化编辑和修改,操作特别方便,能最直接地体现设计者的创作意图。包装本身就是一个空间三维结构,利用三维可视化技术来辅助设计是最好的选择。目前市场上的三维软件很多,但使用最频繁的还是3DMAX软件。这个软件具有许多优点。首先,它有很强的建模功能,分为基础建模和高级建模,这可为动漫衍生产品包装结构设计的数码生成提供技术支持。其次,它有超强的材料编辑功能,用户可以根据需要建立自己的材料,这一点是动漫衍生产品包装可视化生成不可多得的应用技术支持,设计人员可以将平面设计的图形经分割后的文件制作成相应的三维贴图材料,在结构建模完成后,按照结构面分别将制作的贴图材料指定给对应的结构面,渲染后就可得到动漫衍生产品包装的三维可视化的虚拟模型了。
参考文献
[1]赵永新主编. 动漫衍生产品营销[M]. 机械工业出版社,2009.1.
[2]刘朝晖,刘晓勇编著. 动漫形象设计[M]. 中南大学出版社,2006年9月.
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关键词 :模糊数学;经济;管理
中图分类号:F931
文献标志码:A
文章编号:1000-8772(2014)16-0209-02
1. 前言
作为一门人文科学,数学在经济发展中的应用越来越深,数学工具在经济与管理中的介入越来越广泛,在整个经济学领域中数学知识的身影充斥着经济发展的历史。在经济发展与管理的方方面面都可以看到数学所起的作用于变化。一般讲经济发展与管理作为社会学发展进行研究,数学的应用对于其发展有着至关重要的意义。
模糊数学对于经济发展与管理可以起到非常重要的作用,对于经济发展效益进行质与量的综合评价,一般来说经济与管理会受到许许多多的因素的干扰,因此其发展水平与管理效益通过模糊数学来加以应用和分析,是一种非常好的反馈与监督手段。
2.模糊数学概述
2.1定义
模糊数学是上世纪六十年代中期基于模糊逻辑、模糊集合等方面内容发展起来的一种数学领域的统称,其研究对象主要是许多界限不清、问题模糊的领域。基于纯数学的角度进行定义,数学的分支由于许多概念的扩充而增添更多的内容,包括模糊代数学、模糊分析学、模糊范畴等等,这些领域都得到了深入的研究。一般来说模糊数学在实践应用中取得了较大的成就,特别是其对于模糊集的描述方式,通过判断、评价、推理、决策以及控制等方面的应用,充分体现模糊性数学的工具性优势。模糊性数学作为一种系统理论,逐渐形成其思辨的雏形,对于各个领域都有着突出的贡献。特别是计算机智能、经济与管理等领域,取得了巨大的经济效益。
2.2模糊数学的主要研究内容
以下三个方面是模糊数学的主要研究内容:首先,是其余随机数学、精确数学的关系。与精确数学集合论相对,模糊集合是对于模糊事物进行表现的数学模型,在模糊集合的概念上逐渐形成了变换规律、运算等相关研究,因此对于现实世界中逐渐构造了大量的模糊数学,可以对于许多模糊的界限与系统进行数学化处理;其次,是模糊语言与模糊逻辑。一般来说,人类的语言具有模糊性,因此人类是具备理解模糊性信息的能力的,对其可以进行准确的判断。人类的思维活动一般要求具备准确的、确定的思维活动,因此形式逻辑是非常关键的,因此模糊数学就是对于许多不确定性与模糊性的事物进行确定与判断,建立模糊语言与模糊逻辑的关系;最后,是对于模糊数学的应用进行研究,本文选取了模糊数学在经济与管理中的应用进行切入分析。一般来说以不确定性的事物,例如经济与管理效益等作为研究对象,模糊数学的集合理论可以有效的描述相关复杂事物,进而有效的沟通不确定性对象与数学,弥补过去精确数学所无法起到的作用。
2.3模糊数学的应用前景
作为一门新兴学科,模糊数学最早应用于模糊识别、控制、智能化以及决策等相关方面,在一定的领域取得了不错的效果。在生活中有许多领域是存在不确定性与不确定现象的,而不确定性现象中又包括模糊不确定性与随机不确定性,前者会随着事件的累积而逐渐形成确定性事件,而后者则会随着事件的发生而依然呈现不确定性,因此这类事件的模糊性较强。精确的数学手段是难以解决生活中的模糊不确定性的,因此采用模糊数学的方法与手段是非常有必要的。在经济发展、企业管理等方面,模糊数学都有着广阔的应用前景,文章将对模糊数学在经济与管理中的应用进行分析。
3.模糊数学在经济效益分析中的应用
3.1模糊综合评判的应用
在经济管理中,应用比较广泛的一种模糊数学理论是模糊综合评判,一般来说多层次评价模型是模糊综合评判经常采用的形式,对于我国经济效益综合因素进行分析。由于影响经济效益的综合因素是非常多的,包括资金占用情况、资金流动情况、资金占用所包含的总资产报酬率、固定资产周转率、不良应收账款周转率等多方方面内容,因此对于这些因素所造成的影响,一般是不存在明确的界限的,其发生与变化总是呈现出模糊不确定性,通过模糊综合评判对于这些子因素进行评价,集合评价结果向上一层母因素传递,集合评判子因素在资金占用上的影响结果,最终可以获得整个母因素的评判结果,这就是模糊综合评判对于经济与管理所起到的作用。
3.2模糊聚类分析在经济与管理中的应用
通过不同区间组合的划分,对于已经明确的数值与物体进行研究,对于各种事物所隐含的内在规律与联系加以揭示,这就是聚类分析对于各种规律进行研究的基础。对于各个样本实例之间的相似度与相差度进行分析是聚类分析的基础,以经济效益综合评价为例,对于生产经营成果的分析,包括资金占用、生产消耗、经营成果等方面内容,也就是对于这些因素进行聚类分析,从而形成科学的模糊相似矩阵,进而对于影响经济效益的各项因素建立相应的权重指标,将模糊性问题转化为准确的数学语言。
3.3模糊模型识别在经济与管理中的应用
对于研究的对象,模糊识别讲其一些特征加以识别,并且进一步分类。仍然以经济效益分析为例,作为一个复合系统,其整体功能是通过综合性指标来加以显现的,而这些指标包括了资金占用、生产消耗、经营成果等方面,因此将这些多元化的因素纳入综合评估的范畴内,通过一定的参数以及标准的模型来进行对比分析。基于经济效益的实际情况,影响因素较多,因此引入模糊隶属度可以有效的比较实例与参数,通过择近原则以及贴近度计算可以对于影响经济效益的因素进行分析。
4.模糊数学在经济分析中的作用
4.1经济区域聚类
聚类分析如上文所述是一种多元分析方法,通过数学方法对于样本的亲属关系进行定量分析,并且根据这些关系来对于事物所隶属的具体类型进行客观的划分,但是有许多事物之间的关系是模糊的,难以准确界定的,例如许多人的外貌特征是模糊的,许多天气情况是处于一定界限的。因此事物之间的模糊界限处于聚类的情况下,通过聚类分析的方法来进行具体分析,根据一定的要求采用数学方法来进行分类。一般来说聚类分析具有两种基本方法,一种是逐步聚类法,另一种是系统聚类法。前者是指对于分类的样本进行系统的分类,而后者则是基于模糊等价关系而产生的方法,后者以前者为基础进行优化分类,经过多次的选择最佳的状态。
4.2经济预警与监测
针对经济运行的前景,通过模糊数学可以有效的进行监测,如对于国家每年度的经济数据进行监测,可以选择生产者物价指数、经济增长指数、价格指标以及工业增长率等指标,通过一定的方法,如专家评分法来对于相应的权重进行确定。基于此,可以通过经济运行状态来对于隶属度函数进行计算。通过一定的函数可以得到模糊变量,进而通过最大隶属度原则来推断当前经济发展的前景。因此基于这种结果可以制定相关的政策以及具体指向。
4.3经济因素的关联关系
通过模糊数学可以对于相关经济因素的关系进行分析,如采用灰色关联法来对于不同系统之间的变量进行分析,根据时间以及研究对象的差别来分析不同变量之间的关联度,在整个系统的发展过程中,如果两个变量呈现一致性的变化趋势的话,那么两者之间的关联是比较强的;如果两者的变化趋势不一致的话,那么其关联性就不一致或者呈现差异性。这就是所谓的灰色关联度理论,其步骤主要如下:对于系统行为具有较强反映的数据加以排列;其次,对于参考数列和比较数列进行无量纲化处理。最后,对于参考数列与比较数列的灰色关联系数进行求值,也就是所谓关联程度的计算,实质上就是根据不同的指标数据来形成的一定的曲线几何形状,几何形状由于数据的不同而呈现形态上的差异。
最后,求关联度值。对于各个时刻的关联系数集中为一个值,也就是求平均值。
5. 模糊决策在经济管理中的应用
5.1模糊决策的意义
人的认识是一种综合评判过程,对于各个因素进行模糊分析,对于各个因素的整体进行模糊综合性评判,因此模糊分析与模糊综合之间存在着相互依赖与相互转换的关系,对于事物需要从多个角度、多个方面进行探讨,形成立体性思维,因此模糊多属性决策分析对于经济管理有着非凡的意义,对于解决许多实际问题有着突出的作用。
5.2如何运用模糊决策
管理的一个关键在于决策,对于一个事物的评价,往往需要进行多个因素的考量,在具体的评价过程中,一般来说评价目标是由多个因素所组成的模糊集合,根据许多因素能够选择相应的评价等级,通过评价等级组成模糊集合,对于每一个单一的因素对于评审等级进行归属分析,根据在评价目标中不同因素的权重粉喷来对于评价进行定量计算。
对于把握对象进行思考的时候,人们往往需要先考虑各种因素以及各自的属性,对于因素的形态加以考虑,在整体中进行权衡,作出综合性评判。通过模糊多属性决策方法,采用定量指标与定性指标相结合的方式,有效的区分主观偏好值与客观偏好值,最终得到指标权重,形成一种较为科学、合理的模式。
5.3模糊决策的主要方式
对于经济工作中进行定性分析与定量分析,模糊方法是非常重要的。包括模糊排序,实质在模糊环境下,对于各种决策方案的优劣性进行排序,例如给定一个模糊序,或者给定一个不传递的普通二次元关系。通过模糊集理论形成一个合理的排优次序,最终对于决策问题形成多层次的决策;模糊寻优,对于给定的各种方案,需找一个最优化的解决方案。如果约束条件或者目标函数不能确定,这时候最优化方案的寻找就是模糊寻优,目标函数模糊化是一种有效的途径,对于约束定义进行模糊集合,在线性规划中进行研究,得到的结果是能普通的应用规划结果,对于各种结果都可以灵活的进行适用。
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随着人们日常生活质量的不断提高,生活节奏也随之加快,为了缓解工作的疲惫,放松一天劳累的心情,游戏成为了现下十分受到大众青睐的解压和娱乐方式。作为动漫产业重要的构成部分,电子游戏有着空前巨大的市场发展和提升空间。随着国家对动漫游戏产业的扶持程度大力加强,近些年来国内研究动漫游戏的企业单位百花齐放,在市场发展中占据着不容忽视的核心地位。动漫游戏产业取得一定成效的同时也推动了我国社会经济的持续发展。优秀的动漫游戏作品中少不了人物的塑造,具有鲜明特点的人物形象是制作优秀动漫和游戏作品的重要基础。
1 现阶段我国动漫和游戏产业的发展情况
制作出一部优秀的动漫作品或一款优质的游戏作品,离不开美术设计。在动漫游戏市场持续发展的进程中,其市场方向越来越趋于国际化,学习国外优秀的动漫游戏作品的内涵变得非常必要。现阶段我国动漫和游戏产业发展所遇到的主要瓶颈问题是缺乏高水平高能力的人物形象设计人才。随着世界各地文化交流方面原来越频繁,各行各业人员的往来也十分方便快捷,外来文化与专业动漫技术人员的引进为我国动漫游戏产业带来了新的机遇,推进了这一行业技术水平的提升,加强了动漫游戏人物形象的创作技术水平,给国内动漫和游戏产业的进步空间奠定了扎实的基础。 [1]
动漫和电子游戏产业虽然相对来说在我国起步落后于日本、美国等国家,但在短期内便取得了相当不错的傲人成绩。以往的游戏多半局限在电脑端的网络或单机类游戏,随着科学技术的不断进步,主机游戏、手机游戏、街机游戏等游戏平台如雨后春笋逐渐在人们的日常生活中流传开来,这些平台的游戏形式成为了电子游戏产业的主力,是人们茶余饭后、工作休息期间缓解疲劳和压力的必备产物。 [2]
随着电子技术越来越发达,动漫作品和游戏的画面质量也不断提高,大量3D动画作品和游戏作品诞生,让受众群体能够切身体验作品中的气氛,增强了作品和观众之间的互动性。除此之外,动漫和游戏作品类型的多种多样也是当今动漫游戏产业的一大特色景象,以往的电子游戏种类单一,经过不断的开发和进步出现了多种不同种类的游戏,增强了互动性和可玩性。动漫和游戏市场的人气让许多企业加强了这方面作品的开发制作,动漫游戏的市场竞争力逐渐变强,其人物形象设计也向多元化的方向发展,与此同时衍生出来了各种相关的周边产品,动漫游戏产业的持续进步依然爱成为了我国经济发展的中坚力量。 [3]
2 当代动漫和游戏作品中人物形象的特点
2.1 人物形象的夸张性
动漫和游戏是影视艺术中的一个分支,对卡通人物的形象进行制作和设计是一部作品的重要内容,人物形象的设计蕴含了设计师丰富的创造和想象力,让动漫和游戏作品内容变得更加丰富,也极大地发挥了艺术性的创造。比如汤姆和杰瑞这对欢喜冤家,作为天然的对手,《猫和老鼠》的喜剧感非常浓烈,这正是由于作者在对汤姆和杰瑞这两个动画角色进行创作的时候给了它们人类的情感,让它们有了能够和人一样思考的能力,配上风趣幽默的剧情演绎出它们的喜怒哀乐。这种突破传统猫和老鼠的形象设定让动画作品具有充分的趣味性和可看性,让人们在观看过程中会心一笑,忘却学习和工作带来的疲惫。在众所周知的网络竞技游戏《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)中,设计者将符文之地作为游戏剧情的整体背景,加入了丰富的魔法元素,在这个游戏当中,魔法不再是神秘的虚拟能量,而是符文之地的生存法则。这种游戏之所以会受到当代青少年甚至中年人群的关注,正是因为在游戏中实现了现实生活无法做到的事,并且有着较强的竞技性,吸引了玩家的目光。 [4]
2.2 人物形象的多样性
在动漫和游戏作品当中,其剧情通常由善恶、美丑等矛盾贯穿起来,这决定了对作品当中人物形象的设计条件。在动漫和游戏作品的剧情中,每一个角色都是独一无二的,他们有着各自的风格和特点,无论正面人物还是反派人物都是不能够被其他人所替代的。例如热门动漫作品《海贼王》(ONE PIECE,简称OP),在整部作品中出场的人物都有自身独特的个性和超能力,每个人物说话的方式也各有不同。
2.3 人物形象的时代性
在对动漫和游戏作品进行人物形象设计的过程中,要对动漫游戏作品的时代背景进行充分的考虑和剧情的需要,比如《真・三国无双》这款风靡全球的掌机游戏,根据三国时期的历史背景,制作出了各种各样的历史人物并配以音效,最大程度对游戏剧情进行渲染丰富,极大地提升了可玩性与趣味性,让玩家在体验游戏的过程中代入角色,切身体会游戏的魅力。
2.4 人物形象的文化性
在动漫和游戏产业中有一项非常重要的构成部分,以特有的方式向人们展示了不同地域之间各具特色的民族文化与风俗信仰,那就是文化产业。 [5]在《天涯明月刀》这款3D武侠题材的MMORPG(Massively Multiplayer Online Role-Playing Game,大型多人在线角色扮演游戏)网络游戏当中,故事背景来自北宋年间的乱世,游戏角色所穿着的服饰与游戏内相关的虚拟道具都突显了中华民族的传统文化,以中华正统的武侠文化作为基本创意,完美地还原了中华文明的壮丽河山,让玩家在感受游戏玩法的同时欣赏和了解中华文化的历史文明。
3 结语
动漫游戏以其独特的个性在当今日常生活中出现在各个角落。其中,动漫和游戏的主要受众群体多为青少年或青年,让这部分人群在动画作品的观看和游戏的体验中除了获得身心上的放松,还要潜移默化地体会动漫作品与游戏中所传达出来的文化内涵。动漫游戏产业的工作者要坚持寓教于乐的发展精神,将加强国民精神修养作为主要的工作目标,制作健康、积极的动漫游戏作品。随着科学技术的持续进步,会有更多二次元爱好者加入到动漫设计与制作的队伍中,动漫与游戏产业的发展前景也会越来越好。
参考文献:
[1] 王艳丽.人物形象设计在现代动漫游戏中的探讨[J].电子制作,2015(01):286.
[2] 刘明.数字技术在现代动漫游戏角色设计中的应用[J].美与时代(上),2015(03):114-116.
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一、提高电能计量正确性的方法和方式
1.电子式电能表是通过对用户供电电压和电流实时采样,采用专用的电能表集成电路,对采样电压和电流信号进行处理并相乘转换成与电能成正比的脉冲输出,通过计度器或数字显示器显示。电子式电能表与机械式电能表相比有明显优势。例如,防窃电能力强、计量精度高、负荷特性较好、误差曲线平直、功率因数补偿性能较强、自身功耗低,特别是其计量参数灵活性好、派生功能多。由于单片机的应用给电能表注入了新的活力,这些都是一般机械表难以做到的。但是早期的电子式电能表也有一些明显的不足,如工作寿命较短、易受外界干扰、工作可靠性不及机械式电能表等。因此,近来多采用电子式电能表提升电能计量数值的精确度。
2.伴随着我国计算机技术的高速发展,采用的交流离散采样方法越来越成熟,特别是提升数字信号的处理技术方式,采用电子式电能表用来计量谐波数值,可以更好地符合人们对电能计量准确度越来越高的数值要求,这种电能计量装置会广泛地运用到各个行业中,逐渐的将传统的电能表取代。
3.电子式互感器的变比过程可以使得电能计量装置的准确度,找出更符合实际变比的计算方式。
4.中性点的绝缘系统中应该将三相三线的电子式电能表接入,电流互感器其中的两台二次绕组最好利用四线连线的方式,也就是不采用共用的非极性接电线;如果采用三相四线制的电子式电能计量装置,电流互感器中的3台二次绕组最好利用六线边线的方式,要是还采用传统的四线连接方式,其中的公共线路突然断开或者是其中的某一相电流互感器出现了反相极性,这就会造成严重计量误差,并且在现场进行检验过程中,实际的负荷电流数值会不同,使得整个工作过程中的测试数值困难加重,导致整个测量数值的误差加大。
5.在高压计费电能计量装置侧加设失压计量器,将失压数值及时的记录读取,用来作为后期电量追讨时的数据依据。
6.电流互感器应该合理选择变比数值,电流互感器中的二次负荷应该要严格的控制,正常负荷应该达到电流互感器中额定负荷值的60%左右,这样二次电流就可以不少于标准额定负荷的30%左右,保障电流互感器可以稳定运行,以最优状态减少误差,电能计量时提升准确度。
二、窃电行为方式以及案例分析
1.与计量表无关的绕越计费电能表窃电。通过配变低压磁柱直接的接线用电。这种方法的特点主要是采用不动计量的装置,缺乏规律性,窃电行为之后所有证据都消失,所以查询时会比较困难。
将计量箱中的进出线实施短接。这种方式一般都是进出线管在墙内实施交互的,这种方式通常不容易被发现,通常都是短接其中的某一相或者其中两相,一般的测试方法如电吹风法以及负荷法都检测不出来,这时只能将计量装置下面的开关停掉,将刀闸断开,使用万能表进行连接点的测量,才能发现是否有窃电行为,相对比较的复杂。
2.与计量表有关。现在的技术型窃电方式越来越多地被采用,这种方式主要关系着计量方式,大多是将计量装置的准确性破坏掉,使得窃电目的达成。还有其他的几种窃电方式:在电压线以及电压跨接点上解开或者伪接线,这样可以使得电表中的某一相电压产生失压;对电流中的二次接线实施反接;改动元件中的二次接线使得电压以及电流产生错误;通过三相三线电表进行不平衡负荷的计量,可以将其中的负荷接到同相位的相线点上,这样就可以使得数值不计量或者较少的计量;通过二次元件的工作原理实施窃电;将回路中的元件串联起来进行计量;随意地将计量结果进行篡改,主要是将电流互感器中的铭牌、表内的字码以及倒码实施更换,已达到窃电目的。
3.高科技窃电。采用电磁干扰器的方式实施窃电,可以造成电表数值的更改,如数值慢走、反走以及干脆不走等等;还可以采用永久性的磁铁式窃电器,造成电能计量表的数值出现误差;非法的采用遥控窃电装置,可以使用电户随意的遥控装置的运行方式,使得形成窃电行为。我国长期以来的主要窃电方式方法以及所占比例见表1。
表1主要窃电方式方法及所占比例
利用强磁场、高电压放电、外力破坏等改变电表的内部性能结构。
4.某窃电方式的案例分析。供电部门在2010年的8月份对某家宾馆实施供用电检查时发现,这家用户所采用的方式是高压计量,供电人员在现场对电表进行测量时,发现二次电路上的相位、电流以及电压都是比较正常的,但是电表的脉冲知识的却不断地闪烁。所以工作人员就检查了电表处的封印,发觉电表上的封印有被破坏过的痕迹,再联系到了负责人后,当场打开电表进行准确的检查,发觉电表中加设了遥控接收装置。这家宾馆就是利用了遥控器对装置实施信号的发射,使得触点可以闭合以及断开,从而控制电表中的电流回路,已达到电表计量过程中的数值不计或者少计。工作人员在现场实施拍照以及录像取证,经过负责人对窃电事实进行签字确认,根据规定进行电费的补交以及违约用电费用共计14万元。
三、反窃电技术方法
长期以来,传统的感应式电能表一直都存在结构过于单一,缺少技术含量,窃电行为才会利益猖獗。经过长期的实践总结,已有的反窃电技术方法归纳如下。
1.对安装好的电能表集中的加锁加屏柜。通常窃电方式都是要随意的改动电度表,所以供电部门就要针对性的采用这种方式来有效地杜绝窃电行为,长期的时间证明这种方法很有效。但是这种方式比较适合城市中的居住比较集中,如果是农村以及居住较为分散的地方实施起来就会较为困难,这种情况下就需要将电能表安装到外面较为明显处,不可以随意地放置在用户家中,避免窃电行为的发生,供电人员应该多进行巡查,及时的发现窃电行为。
2.电能表应该具有防窃电功能。我国已经有了防窃电的电能表,应该鼓励用电户多采用这种电能表,可以及时将用电情况、窃电记录反馈到供电系统,提升报警功能,减少窃电行为发生。
3.电能表的铅封需要改进设计。传统的电能表铅封比较容易出现撬开和复原,并且比较容易实施仿造,所以供电部门采用的电能表铅封应该改进封口的设计,不能随意的复原,或者是采用具有电子芯片的智能型铅封。
4.电子式电能表可以远程实施监控。随着电子技术的高速发展,可以使得窃电行为从源头上避免,使得感应式电能表的窃电方式失效,并且可以远程进行监控,减少窃电的可能。
5.架设规范的低压线路,电表安装时可以禁止私接乱设,非法的电能计量,避免单相用户使用时随意的跨相用电,加设防窃电装置。
结语
根据长期的实践证明对各种窃电方式方法的分析,可以提出有效的反窃电技术方法。通过提升电能计量的准确度和反窃电的技术方法,从而避免窃电行为的发生,保障电力事业良好地发展。
参考文献
[1]林建亮.电能计量及反窃电方法探析[J].广州电网公司-惠州 供电网,2010(5):41~44.
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XXXX公司产品目前广泛应用于汽车、医疗、工程机械、航空、家电、电子、开关、卫浴、体育用品等。在国内外的主要客户有ABB、博世、西门子、丰田、比亚迪、DENSO电装、伊莱克斯、艾默生、史丹利、泰科、科勒、TOTO、日立、龙工、合力等知名企业。其中在厦门火炬园区内的客户有ABB开关、ABB低压、ABB华电高压、ABB输配电、日立、施耐德、松下、华联电子、麦克奥迪、华电开关、迈士通、顶尖电子、玉晶光电等。
公司拥有一支从设计、制造至品质保证的高素质的专业技术队伍,拥有国内最先进的技术研发及检测中心。技术中心由【综合实验室】、【精密仪器实验室】、【化学分析实验室】、【疲劳实验室】、【盐雾实验室】五大实验室组成。
(1)综合实验室:提供常规的拉压力检测、扭转力检测、二次元检测,引进日本INSTRU公司PRO-50-S型拉压试验机等设备,为产品设计、产品成型提供必要的检验依据和技术支持。
(2)精密仪器实验室:提供高精密的力学检测及硬度检测,为设计开发部门提供必需的技术支持。拥有HV-5型维氏硬度计、HR-150A型洛氏硬度计、日本INSTRU公司PRO-10-S-2型拉压试验机等高精密设备,配合优秀的实验室操作人员使之已成为ABB、建松、松下、博格步等客户值得信赖的检测基地。
(3)化学分析实验室:提供原材料金相分析、电镀合格性检测。
(4)疲劳实验室:提供拉压疲劳试验、扭转疲劳试验。拥有公司自主研发的拉压、扭转疲劳试验机四台。
(5)盐雾实验室:提品及原材料盐雾试验检测。
实验室设备先进,种类齐全,具备精密拉压测量、扭转力值测量、硬度检测、金相检验、电镀检验、疲劳检验等精密检验能力,为企业从原材料到成品生产等环节的检验提供高端技术支持。XXXX集团研发技术中心成为国内规模最大、种类最全、实力最强的配件力学检测、金属材料金相分析、力学分析试验室。
经过二十年的配件研发设计与生产制造的技术积累,我司已由原有传统配件制造过渡到新型高端配件与精密冲压件的设计与制造。在采用新材料、新产品的研发方面已经达到国际领先水平,如:
1、采用具有高强度、高硬度、抗疲劳、耐腐蚀性和可模锻性的进口SUS631不锈钢,该材料遇高温不易变形,在高温到316℃时,配件性能依然良好。我司用该材料制造弹片,主要应用在汽车ESP马达。
2、采用进口合金钢(alloy steel)材料。该类材料在普通碳素钢基础上添加适量的一种或多种合金元素,可获得高强度、高韧性、耐磨、耐腐蚀、耐低温、耐高温、无磁性等特殊性能。我司用该材料研发的产品主要应用在汽车发动机气门簧。
3、采用镁合金(Magnesium alloy)材料。该类材料密度小,强度高,弹性模量大,散热好,消震性好,承受冲击载荷能力大,耐有机物和碱的腐蚀性能好,在实用金属中是最轻的金属。我司采用该材料制造高精密弹片、配件及冲压件产品,用于汽车、航空、航天、铁路、火箭等领域。
4、采用进口记忆合金(memory metal)材料。记忆合金是一种“有生命的合金”,其特性是:形状在外力作用或温度变化时发生改变,当外力消失或温度恢复时形状恢复原有状态。利用它在一定温度下形状的变化,就可以设计出形形的自控器件。记忆合金配件主要应用于特殊控制装置,通过记忆合金达到记忆条件,恢复形状,主动调整其配件的弹性力或刚度。我司用该材料开发的产品成功介入医疗器械领域,该领域是一个多学科交叉、知识密集、技术含量高的高技术产业,介入门槛高。产品应用于人造骨骼、伤骨固定加压器、各类腔内支架、栓塞器、心脏修补器、血栓过滤器、介入导丝等。
5 、采用金属陶瓷(Cermets)材料。金属陶瓷既保持了陶瓷的高强度、高硬度、耐磨损、耐高温、抗氧化和化学稳定性等特性,又具有较好的金属韧性和可塑性。用金属陶瓷材料制造的配件主要具有超高的耐高温性能和热硬性能,主要应用在高温工作环境。研发的产品用于沙漠用车发动机配件、高温炼钢控制机构等。
6、采用非金属配件材料如“橡胶类”及“增强塑料”。
a.橡胶具有很高的弹性、良好的耐磨性、隔音性和阻尼特性等优点。橡胶与其他材料比较,最大的区别是弹性模量低(E≈10MPa)和伸长率很高(δ=100%~1000%)。实际运用中橡胶配件和空气配件均采用橡胶制造,这两种配件广泛用于各种车辆悬挂系统、飞机起落机构、抗冲击和振动的隔振器和气动仪表等。
b.“热固性增强塑料(Fiber Reinforced Plastics)”与金属材料相比,具有强度高、吸收能量大、耐腐蚀、绝缘性好、不导磁、密度小、容易整体化成形等优点。使用“玻璃纤维增强热固塑料”(简称GFRP)制造的配件,不仅用于常温下使用的一般机械上,而且是某些特殊性能产品上不可缺少的弹性元件。在同样的配件间距、配件刚度和板宽情况下,GFRP制成的配件的变形和最大载荷为钢的170%,而质量可减轻到钢的41%。我司采用此种材料制作车辆用板配件,增强了板配件的耐用性,为客户降低了成本。
7、XXXX公司自行研发的“双质量飞轮弧形配件”获得国家知识产权局颁发的“实用新型专利证书”。双质量飞轮弧形配件的采用,较好地解决了在有限设计空间内实现减振器低扭转刚度的问题,弧形配件的DMF已成为DMF型减振器的主要结构型式。该专利的应用,大大改善了柴油机轿车的舒适性,使其能与汽油机轿车媲美。目前我司已为国内众多知名汽车制造厂商成功配套合作。
8、采用高强度、焊性优和抗腐蚀性能高的6082铝线经特殊高标准工艺成型的“屏蔽电极配件”,作为高压气体绝缘金属封闭开关设备(以下简称GIS)的零部件,因其具有体积小、占地面积小、不受外界环境影响、运行安全可靠、维护简单和检修周期长等优点,已被广泛应用于各类变电站及核电站。目前在合作的知名厂商包含ABB,麦克奥迪等。
9、采用进口最优合金钢研发的“储能配件”为西门子“配电网络新型超快速FuseSaver真空开关”的部件。因“FuseSaver真空开关”为最高端的真空开关产品,国内未掌握该项技术,所以对“储能配件”的制造工艺及精度要求极高。
目前,因我公司向高科技企业发展及集团长远规划需求,拟投建高新生产线及研发中心,主要购置用于生产精密异形配件、弹片与高精密冲压部件、汽车发动机气门配件、高压油泵配件、离合器配件、制动器配件、双质量飞轮簧等的专用生产车间及建立更为专业和权威的以原材料检验、产品试验、产品研发为一体的新产品研发中心。该项目设计产能10亿元(其中精密异形配件及高精密冲压件占4亿元,汽车配套配件占5亿元,其他类型配件占1亿元),投产后预计年产值可达5亿元,完全投产后产值可达10亿元,比现有增加200% ,成为国内配件及汽车五金配件行业龙头企业。新的生产线将采用国内最先进的精密电脑数控配件成型机以及检验设备、试验设备。投产后,将使我司在精密异形小配件领域处行业领先水平,且在汽车发动机气门配件、高压油泵配件、离合器配件、制动器配件、双质量飞轮簧等制造技术处于行业先进水平。同时,研发设计能力的提高将促进我司产品从单一的传统配件制造向弹性元件、弹性装置系统等多元化的产品开发与生产延伸扩展,提升企业竞争能力并使XXXX集团在配件行业技术创新中处于领先地位。
鉴于目前XXXX公司位于前埔路的厂房已远远不能满足公司扩大生产规模的需要,又因现有厂房地处前埔路与蔡岭路交汇处,位于思明区“海峡两岸金融中心”用地区域内。随着政府对岛内工业厂房实施“三旧改造”,我司的生产车间整体向岛外搬迁已是大势所趋,这也符合厦门市产业布局总体规划的需要。
综上,经测算我司拟工业园区内购置50亩工业用地,以满足公司长远发展的需要,现特向贵处提交申请报告,烦请给予大力支持,不胜感激!