在线客服
Virtual Reality
人气:18

Virtual Reality SCIE

  • ISSN:1359-4338
  • 出版商:Springer London
  • 出版语言:English
  • E-ISSN:1434-9957
  • 出版地区:ENGLAND
  • 是否预警:
  • 创刊时间:1995
  • 出版周期:4 issues per year
  • TOP期刊:
  • 影响因子:4.4
  • 是否OA:未开放
  • CiteScore:8.3
  • H-index:37
  • 研究类文章占比:91.27%
  • Gold OA文章占比:46.41%
  • 文章自引率:0.1428...
  • 开源占比:0.3478
  • OA被引用占比:0.2037...
  • 出版国人文章占比:0.08
  • 国际标准简称:VIRTUAL REAL-LONDON
  • 涉及的研究方向:COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS-COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING
  • 中文名称:虚拟现实
  • 预计审稿周期: 12周,或约稿
国内分区信息:

大类学科:计算机科学  中科院分区  3区

国际分区信息:

JCR学科:COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS、COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING、IMAGING SCIENCE & PHOTOGRAPHIC TECHNOLOGY  JCR分区  Q1

  • 影响因子:4.4
  • Gold OA文章占比:46.41%
  • OA被引用占比:0.2037...
  • CiteScore:8.3
  • 研究类文章占比:91.27%
  • 开源占比:0.3478
  • 文章自引率:0.1428...
  • 出版国人文章占比:0.08

推荐合适期刊 投稿指导 助力快速见刊免费咨询

Virtual Reality 期刊简介

Virtual Reality是计算机科学领域的一本优秀期刊。由Springer London出版社出版。该期刊主要发表计算机科学领域的原创性研究成果。创刊于1995年,该期刊主要刊载COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS-COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING及其基础研究的前瞻性、原始性、首创性研究成果、科技成就和进展。该期刊不仅收录了该领域的科技成就和进展,更以其深厚的学术积淀和卓越的审稿标准,确保每篇文章都具备高度的学术价值。此外,该刊同时被SCIE数据库收录,并被划分为中科院SCI3区期刊,它始终坚持创新,不断专注于发布高度有价值的研究成果,不断推动计算机科学领域的进步。

同时,我们注重来稿文章表述的清晰度,以及其与我们的读者群体和研究领域的相关性。为此,我们期待所有投稿的文章能够保持简洁明了、组织有序、表述清晰。该期刊平均审稿速度为平均 12周,或约稿 。若您对于稿件是否适合该期刊存在疑虑,建议您在提交前主动与期刊主编取得联系,或咨询本站的客服老师。我们的客服老师将根据您的研究内容和方向,为您推荐最为合适的期刊,助力您顺利投稿,实现学术成果的顺利发表。

Virtual Reality 期刊国内分区信息

中科院分区 2023年12月升级版
大类学科 分区 小类学科 分区 Top期刊 综述期刊
计算机科学 3区 COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS 计算机:跨学科应用 COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 计算机:软件工程 IMAGING SCIENCE & PHOTOGRAPHIC TECHNOLOGY 成像科学与照相技术 3区 3区 3区
中科院分区 2022年12月升级版
大类学科 分区 小类学科 分区 Top期刊 综述期刊
计算机科学 3区 COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS 计算机:跨学科应用 COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 计算机:软件工程 IMAGING SCIENCE & PHOTOGRAPHIC TECHNOLOGY 成像科学与照相技术 3区 3区 3区
中科院分区 2021年12月旧的升级版
大类学科 分区 小类学科 分区 Top期刊 综述期刊
计算机科学 2区 COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS 计算机:跨学科应用 COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 计算机:软件工程 IMAGING SCIENCE & PHOTOGRAPHIC TECHNOLOGY 成像科学与照相技术 2区 2区 2区
中科院分区 2021年12月基础版
大类学科 分区 小类学科 分区 Top期刊 综述期刊
工程技术 3区 COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS 计算机:跨学科应用 COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 计算机:软件工程 IMAGING SCIENCE & PHOTOGRAPHIC TECHNOLOGY 成像科学与照相技术 3区 2区 3区
中科院分区 2021年12月升级版
大类学科 分区 小类学科 分区 Top期刊 综述期刊
计算机科学 2区 COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS 计算机:跨学科应用 COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 计算机:软件工程 IMAGING SCIENCE & PHOTOGRAPHIC TECHNOLOGY 成像科学与照相技术 2区 2区 2区
中科院分区 2020年12月旧的升级版
大类学科 分区 小类学科 分区 Top期刊 综述期刊
计算机科学 2区 COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS 计算机:跨学科应用 COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 计算机:软件工程 IMAGING SCIENCE & PHOTOGRAPHIC TECHNOLOGY 成像科学与照相技术 2区 2区 2区

Virtual Reality 期刊国际分区信息(2023-2024年最新版)

按JIF指标学科分区 收录子集 分区 排名 百分位
学科:COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS SCIE Q1 37 / 169

78.4%

学科:COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING SCIE Q1 15 / 131

88.9%

学科:IMAGING SCIENCE & PHOTOGRAPHIC TECHNOLOGY SCIE Q1 9 / 36

76.4%

按JCI指标学科分区 收录子集 分区 排名 百分位
学科:COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS SCIE Q2 57 / 169

66.57%

学科:COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING SCIE Q2 37 / 131

72.14%

学科:IMAGING SCIENCE & PHOTOGRAPHIC TECHNOLOGY SCIE Q2 12 / 36

68.06%

CiteScore指数(2024年最新版)

  • CiteScore:8.3
  • SJR:1.354
  • SNIP:2.008
学科类别 分区 排名 百分位
大类:Computer Science 小类:Computer Graphics and Computer-Aided Design Q1 11 / 106

90%

大类:Computer Science 小类:Software Q1 78 / 407

80%

大类:Computer Science 小类:Human-Computer Interaction Q1 31 / 145

78%

期刊评价数据趋势图

中科院分区趋势图
期刊影响因子和自引率趋势图

发文统计

年发文量统计
年份 2014 2015 2016 2017 2018 2019 2020 2021 2022 2023
年发文量 21 22 18 14 27 36 110 116 119 126
国家/地区发文量统计
国家/地区 数量
USA 29
CHINA MAINLAND 20
Spain 19
Australia 16
England 13
GERMANY (FED REP GER) 13
Canada 12
Italy 11
South Korea 8
Greece 7
机构发文量统计
机构 数量
UNIVERSITY OF AEGEAN 4
UNIVERSITY OF EXETER 4
DEAKIN UNIVERSITY 3
HONG KONG POLYTECHNIC UNIVERSITY 3
POLYTECHNIC UNIVERSITY OF MILAN 3
TECHNISCHE UNIVERSITAT CHEMNITZ 3
UNIVERSIDADE DE LISBOA 3
UNIVERSITAT D'ALACANT 3
UNIVERSITY COLLEGE DUBLIN 3
UNIVERSITY OF BARCELONA 3

高引用文章

文章名称 引用次数
Virtual memory palaces: immersion aids recall 46
Systematic review and meta-analysis of augmented reality in educational settings 21
A systematic review of the application of interactive virtual reality to sport 19
Augmenting the learning experience in primary and secondary school education: a systematic review of recent trends in augmented reality game-based learning 14
Verification of the possibility and effectiveness of experiential learning using HMD-based immersive VR technologies 13
Control mapping in virtual reality: effects on spatial presence and controller naturalness 13
Do virtual reality head-mounted displays make a difference? A comparison of presence and self-efficacy between head-mounted displays and desktop computer-facilitated virtual environments 11
Behavioural intentions of using virtual reality in learning: perspectives of acceptance of information technology and learning style 11
EEG-based BCI and video games: a progress report 10
Haptic virtual reality and immersive learning for enhanced organic chemistry instruction 10

免责声明

若用户需要出版服务,请联系出版商:236 GRAYS INN RD, 6TH FLOOR, LONDON, ENGLAND, WC1X 8HL。

友情链接