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Dynamic Games And Applications
人气:17

Dynamic Games And Applications SCIE

  • ISSN:2153-0785
  • 出版商:Springer US
  • 出版语言:English
  • E-ISSN:2153-0793
  • 出版地区:UNITED STATES
  • 是否预警:
  • 创刊时间:2011
  • 出版周期:4 issues per year
  • TOP期刊:
  • 影响因子:1.8
  • 是否OA:未开放
  • CiteScore:3.2
  • H-index:17
  • 研究类文章占比:96.55%
  • Gold OA文章占比:27.85%
  • 文章自引率:0.1333...
  • 开源占比:0.2683
  • OA被引用占比:0.2
  • 出版国人文章占比:0.1
  • 出版修正文章占比:0.0192...
  • 国际标准简称:DYN GAMES APPL
  • 涉及的研究方向:MATHEMATICS, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS
  • 中文名称:动态游戏和应用程序
  • 预计审稿周期:
国内分区信息:

大类学科:数学  中科院分区  4区

国际分区信息:

JCR学科:MATHEMATICS, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS  JCR分区  Q2

  • 影响因子:1.8
  • Gold OA文章占比:27.85%
  • OA被引用占比:0.2
  • CiteScore:3.2
  • 研究类文章占比:96.55%
  • 开源占比:0.2683
  • 文章自引率:0.1333...
  • 出版国人文章占比:0.1

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Dynamic Games And Applications 期刊简介

Dynamic Games And Applications是数学领域的一本优秀期刊。由Springer US出版社出版。该期刊主要发表数学领域的原创性研究成果。创刊于2011年,该期刊主要刊载MATHEMATICS, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS及其基础研究的前瞻性、原始性、首创性研究成果、科技成就和进展。该期刊不仅收录了该领域的科技成就和进展,更以其深厚的学术积淀和卓越的审稿标准,确保每篇文章都具备高度的学术价值。此外,该刊同时被SCIE数据库收录,并被划分为中科院SCI4区期刊,它始终坚持创新,不断专注于发布高度有价值的研究成果,不断推动数学领域的进步。

同时,我们注重来稿文章表述的清晰度,以及其与我们的读者群体和研究领域的相关性。为此,我们期待所有投稿的文章能够保持简洁明了、组织有序、表述清晰。该期刊平均审稿速度为平均 。若您对于稿件是否适合该期刊存在疑虑,建议您在提交前主动与期刊主编取得联系,或咨询本站的客服老师。我们的客服老师将根据您的研究内容和方向,为您推荐最为合适的期刊,助力您顺利投稿,实现学术成果的顺利发表。

Dynamic Games And Applications 期刊国内分区信息

中科院分区 2023年12月升级版
大类学科 分区 小类学科 分区 Top期刊 综述期刊
数学 4区 MATHEMATICS, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS 数学跨学科应用 3区
中科院分区 2022年12月升级版
大类学科 分区 小类学科 分区 Top期刊 综述期刊
数学 4区 MATHEMATICS, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS 数学跨学科应用 4区
中科院分区 2021年12月旧的升级版
大类学科 分区 小类学科 分区 Top期刊 综述期刊
数学 4区 MATHEMATICS, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS 数学跨学科应用 4区
中科院分区 2021年12月基础版
大类学科 分区 小类学科 分区 Top期刊 综述期刊
数学 3区 MATHEMATICS, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS 数学跨学科应用 4区
中科院分区 2021年12月升级版
大类学科 分区 小类学科 分区 Top期刊 综述期刊
数学 4区 MATHEMATICS, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS 数学跨学科应用 4区
中科院分区 2020年12月旧的升级版
大类学科 分区 小类学科 分区 Top期刊 综述期刊
数学 4区 MATHEMATICS, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS 数学跨学科应用 4区

Dynamic Games And Applications 期刊国际分区信息(2023-2024年最新版)

按JIF指标学科分区 收录子集 分区 排名 百分位
学科:MATHEMATICS, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS SCIE Q2 58 / 135

57.4%

按JCI指标学科分区 收录子集 分区 排名 百分位
学科:MATHEMATICS, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS SCIE Q2 66 / 135

51.48%

CiteScore指数(2024年最新版)

  • CiteScore:3.2
  • SJR:0.627
  • SNIP:1.159
学科类别 分区 排名 百分位
大类:Mathematics 小类:Statistics and Probability Q2 75 / 278

73%

大类:Mathematics 小类:Applied Mathematics Q2 212 / 635

66%

大类:Mathematics 小类:Computational Mathematics Q2 72 / 189

62%

大类:Mathematics 小类:Economics and Econometrics Q2 294 / 716

59%

大类:Mathematics 小类:Computational Theory and Mathematics Q2 82 / 176

53%

大类:Mathematics 小类:Computer Graphics and Computer-Aided Design Q2 52 / 106

51%

大类:Mathematics 小类:Computer Science Applications Q3 455 / 817

44%

期刊评价数据趋势图

中科院分区趋势图
期刊影响因子和自引率趋势图

发文统计

年发文量统计
年份 2014 2015 2016 2017 2018 2019 2020 2021 2022 2023
年发文量 24 27 28 33 42 51 64 37 63 58
国家/地区发文量统计
国家/地区 数量
USA 41
France 26
CHINA MAINLAND 21
Russia 21
Italy 13
England 12
Canada 7
GERMANY (FED REP GER) 7
India 7
Austria 6
机构发文量统计
机构 数量
CENTRE NATIONAL DE LA RECHERCHE SCIENTIFIQUE (CNRS) 11
KRASOVSKII INSTITUTE OF MATHEMATICS & MECHANICS 11
URAL FEDERAL UNIVERSITY 7
RUSSIAN ACADEMY OF SCIENCES 6
UNIVERSITY OF CALIFORNIA SYSTEM 6
CITY UNIVERSITY LONDON 5
UNIVERSITY OF NORTH CAROLINA 5
UNIVERSITY OF VIENNA 5
INDIAN INSTITUTE OF TECHNOLOGY SYSTEM (IIT SYSTEM) 4
PSL RESEARCH UNIVERSITY PARIS (COMUE) 4

高引用文章

文章名称 引用次数
Evolutionary Competition Between Adjustment Processes in Cournot Oligopoly: Instability and Complex Dynamics 6
Simple Motion Evasion Differential Game of Many Pursuers and Evaders with Integral Constraints 5
Algebraic Formulation and Nash Equilibrium of Competitive Diffusion Games 5
Dynamic Games in Cyber-Physical Security: An Overview 4
Evolutionary Stability of Polymorphic Population States in Continuous Games 4
Differential Games on Minmax of the Positional Quality Index 3
Uniqueness for Linear-Quadratic Mean Field Games with Common Noise 3
Discrete and Continuous Distributed Delays in Replicator Dynamics 3
Risk-Sensitive Mean Field Games via the Stochastic Maximum Principle 3
Optimal Evading Strategies and Task Allocation in Multi-player Pursuit-Evasion Problems 3

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