在线客服
Presence-virtual And Augmented Reality
人气:9

Presence-virtual And Augmented Reality SCIE

  • ISSN:1054-7460
  • 出版商:MIT PRESS
  • 出版语言:English
  • E-ISSN:1531-3263
  • 出版地区:UNITED STATES
  • 是否预警:
  • 创刊时间:1992
  • 出版周期:4 issues/year
  • TOP期刊:
  • 影响因子:0.7
  • 是否OA:未开放
  • CiteScore:2.2
  • 研究类文章占比:100.00%
  • Gold OA文章占比:6.25%
  • 开源占比:0.0625
  • 国际标准简称:PRESENCE-TELEOP VIRT
  • 涉及的研究方向:Multiple
  • 中文名称:存在-虚拟和增强现实
  • 预计审稿周期:
国内分区信息:

大类学科:计算机科学  中科院分区  4区

国际分区信息:

JCR学科:COMPUTER SCIENCE, CYBERNETICS、COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING  JCR分区  Q4

  • 影响因子:0.7
  • Gold OA文章占比:6.25%
  • CiteScore:2.2
  • 研究类文章占比:100.00%
  • 开源占比:0.0625

推荐合适期刊 投稿指导 助力快速见刊免费咨询

Presence-virtual And Augmented Reality 期刊简介

Presence-virtual And Augmented Reality是计算机科学领域的一本优秀期刊。由MIT PRESS出版社出版。该期刊主要发表计算机科学领域的原创性研究成果。创刊于1992年,该期刊主要刊载Multiple及其基础研究的前瞻性、原始性、首创性研究成果、科技成就和进展。该期刊不仅收录了该领域的科技成就和进展,更以其深厚的学术积淀和卓越的审稿标准,确保每篇文章都具备高度的学术价值。此外,该刊同时被SCIE数据库收录,并被划分为中科院SCI4区期刊,它始终坚持创新,不断专注于发布高度有价值的研究成果,不断推动计算机科学领域的进步。

同时,我们注重来稿文章表述的清晰度,以及其与我们的读者群体和研究领域的相关性。为此,我们期待所有投稿的文章能够保持简洁明了、组织有序、表述清晰。该期刊平均审稿速度为平均 。若您对于稿件是否适合该期刊存在疑虑,建议您在提交前主动与期刊主编取得联系,或咨询本站的客服老师。我们的客服老师将根据您的研究内容和方向,为您推荐最为合适的期刊,助力您顺利投稿,实现学术成果的顺利发表。

Presence-virtual And Augmented Reality 期刊国内分区信息

中科院分区 2023年12月升级版
大类学科 分区 小类学科 分区 Top期刊 综述期刊
计算机科学 4区 COMPUTER SCIENCE, CYBERNETICS 计算机:控制论 COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 计算机:软件工程 4区 4区
中科院分区 2022年12月升级版
大类学科 分区 小类学科 分区 Top期刊 综述期刊
计算机科学 4区 COMPUTER SCIENCE, CYBERNETICS 计算机:控制论 COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 计算机:软件工程 4区 4区
中科院分区 2021年12月旧的升级版
大类学科 分区 小类学科 分区 Top期刊 综述期刊
计算机科学 4区 COMPUTER SCIENCE, CYBERNETICS 计算机:控制论 COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 计算机:软件工程 4区 4区
中科院分区 2021年12月基础版
大类学科 分区 小类学科 分区 Top期刊 综述期刊
工程技术 4区 COMPUTER SCIENCE, CYBERNETICS 计算机:控制论 COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 计算机:软件工程 4区 4区
中科院分区 2021年12月升级版
大类学科 分区 小类学科 分区 Top期刊 综述期刊
计算机科学 4区 COMPUTER SCIENCE, CYBERNETICS 计算机:控制论 COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING 计算机:软件工程 4区 4区

Presence-virtual And Augmented Reality 期刊国际分区信息(2023-2024年最新版)

按JIF指标学科分区 收录子集 分区 排名 百分位
学科:COMPUTER SCIENCE, CYBERNETICS SCIE Q4 27 / 32

17.2%

学科:COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING SCIE Q4 117 / 131

11.1%

按JCI指标学科分区 收录子集 分区 排名 百分位
学科:COMPUTER SCIENCE, CYBERNETICS SCIE Q4 28 / 32

14.06%

学科:COMPUTER SCIENCE, SOFTWARE ENGINEERING SCIE Q4 128 / 131

2.67%

CiteScore指数(2024年最新版)

  • CiteScore:2.2
  • SJR:0.273
  • SNIP:0.372
学科类别 分区 排名 百分位
大类:Engineering 小类:Control and Systems Engineering Q3 196 / 321

39%

大类:Engineering 小类:Computer Vision and Pattern Recognition Q3 72 / 106

32%

大类:Engineering 小类:Software Q3 302 / 407

25%

大类:Engineering 小类:Human-Computer Interaction Q4 110 / 145

24%

期刊评价数据趋势图

中科院分区趋势图
期刊影响因子和自引率趋势图

发文统计

年发文量统计
年份 2014 2015 2016 2017 2018 2019 2020 2021 2022 2023
年发文量 0 0 0 0 0 0 4 7 21 8

高引用文章

文章名称 引用次数
Fostering User Acceptance and Trust in Fully Automated Vehicles: Evaluating the Potential of Augmented Reality 5
What Is the Relationship Among Positive Emotions, Sense of Presence, and Ease of Interaction in Virtual Reality Systems? An On-Site Evaluation of a Commercial Virtual Experience 3
Personalizing Content Presentation on Large 3D Head-Up Displays 2
Effect of Behavioral Realism on Social Interactions Inside Collaborative Virtual Environments 1
Calling while Driving Using Augmented Reality: Blessing or Curse? 1
A Survey on Simulation Sickness in Driving Applications with Virtual Reality Head-Mounted Displays 1
What We Learned from Mediated Embodiment Experiments and Why It Should Matter to Policymakers 1
Augmented Reality-Based Real-Time Accurate Artifact Management System for Museums 0
The First Original Copy and the Role of Blockchain in the Reproduction of Cultural Heritage 0
The Hyper-Presence of Cultural Heritage in Shaping Collective Memory 0

免责声明

若用户需要出版服务,请联系出版商:ONE ROGERS ST, CAMBRIDGE, USA, MA, 02142-1209。

友情链接